2016-10-17 3 views

답변

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Maya 및 일부 다른 3D 패키지는 Z 축을 위로 향하게하여 모델을 내 보냅니다. Unity의 표준 스크립트는 Y -axis가 세계 축을 대표한다고 가정합니다. Unity에서 로테이션을 수정하는 것이 스크립트를 수정하여 상황에 맞도록하는 것보다 낫습니다.

How do I fix the rotation of an imported model?

같은 문제가 유니티에서 오리엔테이션을 의미한다 :

Rotation and Orientation in Unity

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참조 또한 Euler vs QuaternionThe order of transformation in Maya.

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애니메이션 가져 오기 설정도 확인합니다. 전체 길이로 재생되는 애니메이션입니까? 보간 또는 키 프레임 축소 설정이 있습니까? 전체 애니메이션을 내보냈습니까? – Absinthe

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