일반 iphone 또는 tabbarcontoller 응용 프로그램과 cocos2d를 통합 할 수 있습니까? bcos 탭바 응용 프로그램으로 cocos2d의 애니메이션을 보내고 싶습니까?tabbarcontroller가있는 Cocos2d?
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A
답변
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네, 약간의 cocos2d를 조정하여 여러 개의 EAGLView를 관리 할 수 있습니다 (지금까지는 하나의 eaglview 만 있음).
[편집] 여러 가지 OpenGL보기를 관리하는 것이 유일한 방법은 아닙니다 (아래 문서의 사례 4).
Flower Garden (appstore 게임)은 uikit 및 opengl 레이어를 병합합니다 (cocos2d로 만들지는 않았지만 문제를 변경하지 않지만 UIKit 상단의 EAGLViews 임). 그들은 여기에 훌륭한 프리젠 테이션을 발표했습니다 여러 EAGLViews 필요하지 않습니다
http://gamesfromwithin.com/wp-content/uploads/2010/03/GDC10_uikit_opengl.pdf
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. UIToolbar를 CCDirector의 openGLView 서브 뷰로 추가하면됩니다. 그런 다음 코코스 레이어가 겹치지 않도록 수직 오프셋이 있는지 확인하십시오.
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