2011-02-17 3 views

답변

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어쩌면 this thread on the Cocos2d forum 당신을 도움이 될 것입니다. 당신이 설명하는 문제를 해결합니다.

그것은 단지 MPVolumeView에 대한 자세한위한

Read this piece in the Apple Developer documentation MPVolumeView

사용하여 수행 할 수 있습니다 : 결론적으로는 말한다.

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ive 그냥'UISlider * sliderCtl = [[UISlider alloc] initWithFrame : CGRectMake (170, 0, 125, 50)]]를 사용하여 화면에 하나를 가져올 수있었습니다. \t \t \t \t [sliderCtl addTarget : 자기 동작 : @selector (sliderAction :) forControlEvents : UIControlEventValueChanged]; \t \t \t \t sliderCtl.backgroundColor = [UIColor clearColor]; \t \t sliderCtl.value = 0.5; \t \t \t \t [[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] 창] addSubview : sliderCtl]' – user618175

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은 수평이 아닌 수직 있도록 슬라이더를 회전 할 수있는 방법이 있나요? – user618175

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다른 질문이긴하지만 시도해 볼 수는 있습니다 : UISlider * slider = [[UISlider alloc] initWithFrame : frame]; \t [slider.layer setAffineTransform : CGAffineTransformMakeRotation (3.141/2)]; \t [self.view addSubview : slider]; – Kriem