안녕하세요 저는 그림이 있어야하는이 프로젝트에서 작업하기 시작했습니다. 그리고 나서 다른 위치의 다른 크기의 원이 필요합니다. 다음과 같이 입력하십시오 : http://www.npr.org/templates/story/story.php?storyId=110997398Java 도움말. 어떻게 이미지를 그리는가
최선의 방법은 무엇입니까? 필자는 Java 2-d를 다뤄 본 적이 없지만 필자는이를 사용해야한다고 생각합니다.
안녕하세요 저는 그림이 있어야하는이 프로젝트에서 작업하기 시작했습니다. 그리고 나서 다른 위치의 다른 크기의 원이 필요합니다. 다음과 같이 입력하십시오 : http://www.npr.org/templates/story/story.php?storyId=110997398Java 도움말. 어떻게 이미지를 그리는가
최선의 방법은 무엇입니까? 필자는 Java 2-d를 다뤄 본 적이 없지만 필자는이를 사용해야한다고 생각합니다.
예, Java 2D는 정확히 사용자가 필요하며 Sun has some really good tutorials for it이어야합니다.
주위를 검색하는 경우 Java 2D 게임 자습서 (like this one)도 많이 있습니다. 그들은 배우기에 좀 더 재미 있을지도 모르고 당신이 찾고있는 동일한 기능을 보여줍니다.
구체의 원 (일명 '세계')이 2 차원의 원과 같지 않으며 2 차원 원이 세계 좌표의 다른 요소이기 때문에 정확하지 않아도되기를 바랍니다. .
단지 재미와 훈련을위한 것이라면 투영 된지도에서 2D 서클을 계속 그릴 수 있지만 전 세계에 '실제'서클을 그릴 필요가있는 경우 힘을 가진 라이브러리를 사용하여 모양을 어떤 투사로도 만듭니다.
지난번에 나는 OpenMap을 사용했으며 매우 쉬웠습니다.