x11

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    GUI 시작 코드를 main.py에 PyQt로 작성했습니다.이 코드는 startx가 시작된 후 자동으로 시작됩니다. 전원을 켰을 때 startx를 실행하기 위해 Beaglebone (Debian)을 이미 구성했습니다. 나는 처음에 포함 된에서 다음을/etc/X11/XINITRC : 내 beaglebone 공간을 만들/루트에서 일부 파일을 삭제 할 때까지 @

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    일반 X11 C 또는 C++ 코드로 간단한 편집 상자가있는 방법이 있습니까? "plain X11 C 또는 C++ 코드"는 XCreateSimpleWindow 만든 창에서 컨트롤을 Win32 API에 해당하는 CreateWindow("edit"..)으로 만드는 것을 의미합니다. 그렇지 않다면 간단한 편집 상자 입력 대화 상자의 최소 종속 항목 (예 : Qt는

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    얼굴 표식 탐지를 위해 Dlib을 사용하고 싶었고 macOS Sierra에 설치하려고했습니다. 나는 main GitHub Repo for dlib의 지침을 따랐다. 내가 먼저 예제 폴더로가는 후 오류없이 다음을 실행 : sudo python2.7 setup.py install 이 후 20 + 오류가 발생했습니다 mkdir build; cd build;

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    맞춤 Selinux 정책이 적용 모드이고 강제 모드 인 Suse 11 Sp3 시스템이 있습니다. 내 커널 버전은 다음과 같습니다 끝나면 uname -a 리눅스 WUH1000070872 3.0.76-0.11 기본 # 1 SMP (금) 6월 14일 세계 협정시 08시 21분 43초 2013 (ccab990) x86_64에의 x86_64에의 x86_64에의 GN

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    데비안 + i3 + lightdm을 사용하고 있습니다. 내 사용자가 로그인 한 후 시작하려는 응용 프로그램 - 사용자 systemd 단위 또는 .config/i3/config exec 섹션에 배치합니다. Systemd는 GUI가 작동하도록 DISPLAY 및 XAuthority를 ​​설정하려면 약간의 수정이 필요합니다. 그리고 심지어 그 중 일부는 작동하지

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    macports를 통해 Mac OSX 10.9에 SDL 2를 설치하는 과정에서 참조 용으로 찾을 수있는 모든 sdl 관련 정보와 공식 문서를 참조하고 있습니다. 그대로 https://guide.macports.org/은 솔직하다 : 그 sdl2lib 사용할 수있는 참조 https://guide.macports.org/#using.variants.invoki

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    여기에 문제가 발생하는 코드였다 WM_NAME 및 WM_ICON_NAME 어디서나 정의되지 않았기 때문에 #include <string.h> #include <xcb/xcb.h> #include <xcb/xcb_atom.h> int main() { xcb_connection_t *c; xcb_screen_t *screen;

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    xcb_shm_get_image에서 24 비트 BGR ZPixmap을 얻을 수있는 방법이 있습니까? 내가보기에는 32 비트 BGRA 이미지가 있고, 알파 채널은 정말 불필요한 것처럼 보입니다. 알파를 제외하도록 비트 마스크를 편집하면 효과가 없으며 0으로 설정됩니다.

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    우분투 14.04를 찾을 수 없음, GLFW 3.2.1, OpenGL은 내가 OpenGL을 예 http://antongerdelan.net/opengl/hellotriangle.html 에서 발견 된 "안녕하세요 삼각형"을 구축을 위해 노력하고 367.57 NVIDIA를 4.5.0 그러나 나는 곤경에 처해있다. GLFW 소스를 다운로드하고 소스를 빌드하고

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    내가 XGrabKey와 키를 잡고있다 "잡고". 내 예에서 MY_KEYCODE은 키 b의 것입니다. 이제 b 키를 눌러야 이벤트 루프가 실행됩니다. 그러나 b 키를 누른 상태에서 다른 키를 누르면 해당 이벤트가 내 이벤트 루프에보고되고 차단되어 일시적으로 "잡아 당깁니다". 을 KeyPressed 부분에 시도했지만 작동하지 않습니다. 내 키를 잡은 상태에서