wpf-mediakit

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    내 응용 프로그램에 웹캠을 표시하기 위해 codeplex의 WPF MediaKit을 사용하고 있습니다. 그러나 웹캠에서도 이미지를 캡처하고 싶습니다. EnableSampleGrabbing 속성을 사용하고 NewVideoSample 이벤트에 연결했습니다. 하지만 이벤트가 발생하지 않습니다! 내가 소스 코드를 다운로드하고 ISampleGrabberCB.Samp

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    WPF 애플리케이션에서 Windows 8 태블릿의 카메라 기능에 액세스하는 코드를 작성하려고합니다. 내가 찾은 모든 스레드는 DirectShow.Net 또는 MediaKit을 사용하는 것 같습니다. 이 프로젝트들 중 어느 것도 3 년 넘게 업데이트되지 않았습니다. 여전히 최선의 방법인가, 아니면 어떻게 할 것인가에 대한 아이디어가 있습니까?

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    DirectShow 장치를 사용하여 WPF 응용 프로그램에 라이브 피드를 통합하려고합니다. 오디오와 비디오 모두 VLC에서 잘 작동합니다. 간단한 응용 프로그램에서 WPF-MediaKit의 VideoCapturePlayer을 통합했으며 장치에서 라이브 비디오 피드를 볼 수는 있지만 오디오를 가져올 수 없습니다. VideoCapturePlayer을 사용하여

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    WPF MediaKit을 사용하여 DirectShow 그래프를 렌더링하고 있습니다. 디스플레이 프레임 속도는 wpf D3DRender가 작 으면 좋을 것입니다. 디스플레이 (컨트롤)의 크기를 늘리면 프레임 속도가 크게 떨어집니다. 프레임 율 저하를 방지하려면 어떻게합니까? 디스플레이에서 그래프 전체 화면을 가끔씩 표시해야하므로 프레임 속도가 허용되지 않는

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    WPF 응용 프로그램에서 작동하는 웹캠 통합을 얻으려고합니다. 웹캠이 WPF에서 작동하는 데 대한 몇 가지 질문이 있습니다.이 경우 이미지 캡처입니다. 많은 사람들이 WPF MediaKit에서 VideoCaptureElement를 추천합니다. 우리는 현재이 기능을 사용하고 있지만 특히 성능이 좋지는 않지만 CPU 사용량이 높으며 응용 프로그램 사용은 카메라

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    VLC 미디어 플레이어를 사용하여 소비 할 수있는 RTSP 스트림이있는 장치가 있습니다. 유형 : 비디오 코덱 : 모션 JPEG 비디오 (MJPG) 해상도 : 352X240 디코딩 된 형식 : 평면 4 : 2 : 0 YUV 풀 스케일 연결하면 VLC는 스트림이 현재의 미디어 정보/코덱에 대해 이렇게 말한다 말한다 WPF MediaKit (https://wp

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    Windows XP (SP3), Vista 및 7에서 작동하는 미디어 플레이어 (C# .net 4.0)를 만들려고합니다. WPF의 자체 MediaElement를 사용하지만 Windows Media Player 10 이상을 사용하기 때문에 Windows XP SP3이 WPM9 만 가질 수 있기 때문에 작동하지 않습니다. 첫 번째로 Jerimiah Morill

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    기본적으로 LAV 디코더이지만 ffdshow를 디코딩을 위해 하드웨어 가속과 함께 사용하고 싶습니다. 나는 사용 된 디코더는 MediaUriPlayer public MediaUriPlayer() { Splitter = "LAV Splitter"; SplitterSource = "LAV Splitter Source"; VideoD

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    WPF-MediaKit에서 MediaUriElement를 사용하려고하는데 H264 형식을 제외하고는 테스트 한 모든 형식에서 잘 작동합니다. 사진 : 왼쪽 : 내 응용 프로그램, 오른쪽 : WPF Mediakit 샘플 응용 프로그램 무슨 이상한입니다 내 응용 프로그램에서 WPF의 mediakit 파일을 재생할 수 있습니다 : Codec H264 - MPEG