wireshark

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    저는 Java로 게임을 만들기 위해 제 자신의 서버 소프트웨어를 만들고 있습니다 (게임과 원래 서버 소프트웨어는 Java로 작성되었습니다). 사용할 수있는 프로토콜 설명서가 없으므로 Wireshark로 패킷을 읽어야합니다. 클라이언트가 서버를 연결하는 동안 Gzip 형식의 수준 파일을 보냅니다. 수준을 보내는 약 94 패킷에서 내 서버는 ArrayIndex

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    모두 나는 파이어 폭스 확장을 통해 피어 투 피어 (UDP) 통신을 설정하려고합니다. 커맨드 라인에서 작동하는 파이썬 프로그램이 있습니다. 나는 그것을 사용하여 xpcom 구성 요소를 만들었습니다. 하지만 놀랍게도 나는 명령 행의 python 프로그램을 통해서만 메시지를받을 수 있었다. 수신기으로>파이어 폭스 XPCOM 컴포넌트 - - 보낸 사람으로 파이썬

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    리눅스에서 wireshark 빌드를 실행 중입니다. 나는 약간의 활동을하고있는 동안 충돌을 얻는다. 코어 덤프도 생성됩니다. 하지만, 다음 명령을 내릴 때 gdb ./wireshark core. 파일 형식이 인식되지 않습니다. 또한, "./wireshark"에 고양이를 쓰면 어떤 종류의 스크립트처럼 보입니다. 코어 덤프를 분석하는 방법은 무엇입니까?

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    FTP 응용 프로그램의 패킷 손실을 테스트해야합니다. Wireshark 패킷 스니퍼를 사용하고 TCP 스트림을 받았습니다. Wireshark를 사용하여 패킷 손실을 어떻게 찾을 수 있습니까?

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    XP Pro에서 RAS 서버를 만들려고합니다. 아이디어는 전화 접속 연결을 통해이 서버에 로그인하는 것입니다. techrepublic에서 this tutorial에 따라 XP의 새 연결 마법사를 통해 새 네트워크 연결을 설정했습니다. 나는 모뎀과 연결이 작동한다고 확신한다. 나는 그것을 테스트했다. 그러나이 연결에서 들어오는 네트워크 트래픽을 모니터링하고

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    IP 비디오 서버 ("Nuuo"IP 서버)의 비디오 스트림에 직접 연결하려고합니다. 해당 사용 설명서는 '홈'- 실제 비디오 서버와의 모든 상호 작용을 처리하는 귀여운 작은 ActiveX 컨트롤을 설치하는 페이지의 URL을 제공합니다. 해당 내부 서버의 URL이 필요합니다. [나는 ActiveX 컨트롤이 제공하는 추가 컨트롤이 필요 없으며 Internet

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    WireShark가 전송 기계에 (예) 'xxxxxxxxxxx'를 표시 한 다음 수신 컴퓨터에 'xxxxxxxxxii'가 표시 될 수있는 원인은 무엇입니까? WireShark가 잘못된 데이터를 표시하는 것이 아니라 데이터가 실제로 도착하면 손상되어 TCP/IP 프로토콜이 동기화되지 않게됩니다. 이것은 전송 된 실제 데이터가 아니지만 이것이 발생하는 패턴입니

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    Wireshark에 해부학자를 쓸 때 해부학적인 근원의 해부 함수가 순서대로 각 패킷에서 호출됩니까? 패킷을 여러 번 클릭 할 때 트리 값이 변경되는 이유는 무엇입니까?

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    어떻게 Diffie Hellman ecryption을 사용하는 SSH .pcap 파일의 암호를 해독합니까? 공개 키와 비공개 키. 우리는 행운이없는 Wireshark를 시도하고 있습니다. 제발 조언.

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    Wireshark 이외의 방법으로 UDP 기반 사용자 지정 게임 프로토콜을 리버스 엔지니어링하는 방법은 무엇입니까? 나는 많은 트래픽을 기록 할 수있다. 그러나 그 다음은 무엇 이냐? 내 목표는 Wireshark에 대한 해부학 플러그인을 작성하는 것이며 결국 게임 명령을 디코딩 할 수있게됩니다. 이것이 가능한 것 같습니까? 내가 직면하게 될 도전은 무엇입니