winsock2

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    내 사랑하는 소켓에 관한 또 다른 질문입니다. 먼저 내 사례가 무엇인지 설명해 드리겠습니다. 그 후에 나는 너에게 나를 괴롭히는 것을 말할 것이다. 클라이언트와 서버가 있습니다. 두 응용 프로그램 모두 winsock2 구현으로 C++로 작성되었습니다. 연결은 TCP 및 WLAN을 통해 실행됩니다. 그 아마도 문제의 원인과의 definetly communic

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    간단한 클라이언트 - 서버 응용 프로그램에서 작업하고 있습니다. 그러나 클라이언트가 실행 된 후 서버 쪽에서 recv()를 사용하여 메시지 오류 10038이 발생합니다. 소켓 번호 설명자는 클라이언트와 서버 모두에서 동일한 값을 유지하므로 소켓 오류가 없다고 생각합니다. 어떤 도움을 주시면 감사하겠습니다. 클라이언트 : #ifndef UNICODE #de

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    (실제 코드는 여기서는별로 중요하지 않으므로이 질문에 코드를 넣지 않았습니다. 그렇다면이 코드는 나중에 편집 할 수 있습니다.) 저는 winsock2 또는 다른 네트워킹 API를 처음 사용했습니다. 서버가 클라이언트에 문자열을 보낸 다음 연결을 끊는 매우 간단한 서버 응용 프로그램과 클라이언트 응용 프로그램이 있습니다. 나는 inet_addr() 인수로 l

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    안녕하세요 저는 여기에 제 코드와 관련된 작은 문제가 있습니다. 문자 배열을 30의 크기로 초기화하는 기본 UDP 서버 프로그램이 있습니다. 메시지는 UDP 클라이언트 프로그램에서 문자 배열을 사용하여 UDP 서버 프로그램으로 전달됩니다. 문자열로 변환하려고하면이 이상한 문자가 나오게됩니다. 어떻게 그들을 제거하는 조언? #include <stdio.h>

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    방금 ​​Windows 소켓에서 PGM (Pragmatic General Multicast)에 대해 알았습니다. 내가 보내고 소켓을 구성하는 방법을 msdn에 읽어하지만 작동하지 않습니다. 내가 소켓을 만들려고 할 때 #pragma comment(lib,"Ws2_32.lib") #include <stdio.h> #include <iostream> #

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    클라이언트와 서버가 있습니다. 클라이언트가 서버에 연결하면 서버는 텍스트 파일을 읽고이를 대문자로 변환하여 한 줄씩 고객 . 서버 코드 #include<io.h> #include<iostream> #include <string> #include<fstream> #include<winsock2.h> #include<winsock2.h> #pra

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    더 이상 할 일이 없으므로 도움을 요청하고 싶습니다. 나는 C++로 작성된 시뮬레이터를 가지고 있는데, 사용자로부터 입력 된 id를 받아들이고 localhost에만있는 데이터베이스 (mysql workbench에서 생성 된 것)에 있는지 확인한다. sqlQuery = "SELECT staffaccess.card_number FROM proxycardsim.

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    저는 웹 서버에서 파일을 다운로드하려고하는 C++의 작은 DLL을 작성하고 있습니다. 다운로드 부분은 제대로 작동하지만 디스크에 파일을 쓰려고하면 모든 줄에 여분의 문자가 추가됩니다. 메모장 + +에서 원본 파일 (웹 서버에 복사 된 파일)을 보면이 파일에 각 줄 끝에 CR 및 LF (캐리지 리턴 및 줄 바꿈) 문자가 있음을 알 수 있습니다. 할까요. 하지

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    저는 C++을 처음 사용합니다. Object Oriented Programming을 이해합니다. 튜토리얼을 따라이 클라이언트/서버 코드를 조합했습니다. 클라이언트 연결이 끊어졌을 때 서버에 메시지를 추가하고 싶습니다. 메신저 사용 vs11 서버 : #include "main.h" using namespace std; void main () {

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    UDP 클라이언트/서버에서 DoS 공격 차단에 관한 좋은 프로그래밍 방법은 무엇입니까? 순간에 마음에 오는 유일한 것은 같은 (Winsock2를 사용), 잘못된 소스와 패킷을 무시 :이 루프에서 차단 될 수 있습니다 충분히 빠르다 if (oSourceAddr.sa_family == AF_INET) { uSourceAddr = inet_addr(oS