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    잠시 동안 완벽하게 작동하는 WM_MOUSE에 전역 훅을 정의했습니다. 마우스를 움직일 때마다 특정 창에 메시지를 게시합니다. 임의의 시간이 지나면 후크가 메시지를 보내지 않습니다. 등록을 취소하고 연결 고리를 등록하면 다시 작동합니다. 나는 Windows에서 일어나는 어떤 특정한 일이 후크를 멈추게 할 것이라고 생각하지만, 나는 무엇을 찾을 수 없다. 아

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    파이썬 및 ctypes 덕분에 목록 상자의 내용을 가져오고 싶습니다. item_count = ctypes.windll.user32.SendMessageA(hwnd, win32con.LB_GETCOUNT, 0, 0) items = [] for i in xrange(item_count): text_len = ctypes.windll.user32.S

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    cygwin에서 GCC를 사용하여 객관적인 c 코드를 올바르게 작성할 수 있습니까? Mac 환경에서 작동해야하는 다음 응용 프로그램이 있지만 gcc에서 가장 기본적인 작업을 수행 할 수는 없습니다. 내가 가질 필요가있는 도서관이 더 있습니다. #import "HelloWorldApp.h" int main(int argc, char *argv[]) {

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    사용 설정을위한 창을 생성합니다. 여기에는 단축키 컨트롤과 적용 버튼이 포함되어 있습니다. 정상적인 방법으로 버튼은 회색이지만 사용자가 핫키 컨트롤에 새로운 단축키를 설정하면 사용할 수 있기를 원합니다. MSDN에서 관계 내용을 읽었지만 바로 가기 키가 변경되면 바로 가기 키 컨트롤이 부모 창에 알리지 않습니다. 0.5 초마다 핫키를 쿼리 (원래 값과 비교

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    임시 디렉토리 계층을 만들기 위해 WIN32 API를 사용하는 응용 프로그램을 작성했습니다. 이제 응용 프로그램을 종료 할 때 디렉토리를 삭제하려고 할 때 몇 가지 문제가 발생합니다. 그래서 디렉토리 계층 구조가 있다고 가정 할 수 있습니다 : C : \ 임시 \ 디렉토리 \ 하위 디렉토리 \ 나는이 재귀 함수를 사용하고 다음의 디렉토리 내용을 통해 boo

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    C# 응용 프로그램에서 일부 COM interop을 수행하는 중이고 이에 대한 대답을 찾을 수 없습니다. COM 인터페이스의 구현을 구체화하는 Win32 설명서에서 어디에서 찾을 수 있는지 궁금합니다. 예를 들어, IShellLinkW는 CLSID_ShellLink에 의해 식별되는 클래스에 의해 구현되고, IObjectArray는 CLSID_Enumerab

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    Windows에서 연동 기능을 사용하여 매우 간단한 스핀 록을 작성하고 듀얼 코어 CPU (변수를 증가시키는 두 개의 스레드)에서 테스트했습니다. 이 프로그램은 확인을 작동하는 것 같다 (이 같은 결과를 더 동기화를 사용하지 않는 경우가 아니라 모든 시간을 제공합니다)하지만, 인텔은 관리자이 값 + = J에서 경쟁 조건이 있음을 말한다 병렬 (아래 코드 참

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    .net 컴팩트 프레임 워크 윈도우 모바일에서 실행중인 프로세스를 얻고 싶습니다. 실행중인 프로세스를 죽이고 싶습니다.하지만 process.GetProcessesByName() 함수를 알고 있습니다. 은 데스크탑에 있습니다. ,하지만 모바일에 대한 나는 그렇게 생각하지 않습니다 .. C# windows mobile에서 현재 실행중인 프로세스를 죽이는 방법을

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    SetMenuInfo로 MIM_MAXHEIGHT를 설정하면 [팝업] 메뉴의 최대 높이를 제어 할 수 있습니다. 메뉴가 나타나면 MIM_MAXHEIGHT보다 더 높은 높이가 필요하면 두 개의 스크롤 버튼이 있습니다 (위쪽에 1 개, 아래쪽에 2 번째) 나는 여러 가지 맛을 가진 themuitems를 직접 그리게됩니다. 그러나 내 OnDrawItem 또는 On

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    활성 자판 배열의 이름을 확인하려면 GetKeyboardLayoutName을 호출 한 다음 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Keyboard Layouts\{0}\Layout Text에서 조회하여 "숫자 이름"을 가져올 수 있습니다. 그러나 설명 할 수 없지만 GetKeyboardLayoutList