user-controls

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    저는 C# 6.0, WPF 4.5.2 및 PRISM 아키텍처 6.2.x (Unity)를 사용하고 있습니다. 그리고 Canvas에서 파생 된 클래스를 사용하고 있습니다. 지금의 방식에 UserControl을 (XAML)에 사용되는 클래스 MyCanvas,이 : <Usercontrol [...]> <mycontrols:MyCanvas [...] /> </U

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    의 각 항목에 대해 UserControl을 가로로 표시해야합니다. StackPanel으로 처리 할 수 ​​있지만 콘텐츠가 배치 될 때까지 StackPanel으로 감쌀 것입니다. 하지만 Grid 같이 ListBoxes 같이 부모 (이 예에서는 ListView)를 세로로 채워야합니다. 그건 그렇고, 내 UserControl은 이것이다 : <UserControl

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    저는 Windows Phone 개발을 처음 사용하고 UserControl 내에서 배경 이미지를 설정하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 정적 리소스로 사용하려는 경우 이미지가 특정 xaml에 대한 것입니다. 파일. 내 프로젝트의 Assets 폴더에 이미 에 저장되어 있습니다. 자원 컬렉션에서 코드에서 <UserControl x:Class="OrangePuls

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    MainWindow에 TextBox 및 UserControl이 있습니다. UserControl에는 DataGrid가 있습니다. 다음 바인딩을 사용합니다 : <TextBox x:Name="TextBoxOnMainWindow" Height="23" TextWrapping="Wrap" Text="{Binding ElementName=MyUserControlWit

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    전화하는 법을 모르겠다! 사용자가 롤, 캐릭터 시트 등을 자동화 할 수있는 탁상용 RPG 용 플랫폼 (재미와 지식 만)을 만들고 싶습니다. MapTools와 Roll20의 매크로 시스템과 RPGMaker의 스크립트 시스템에 영감을 받았습니다. 하지만 내 노드 응용 프로그램에서 사용자가 보낸 텍스트를 읽고이를 읽고 나중에 사용하기 위해 저장하는 방법을 모르겠

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    dragablz : TabablzControl 컨트롤을 WPF 프로젝트에서 사용하고 있으며 탭 전환 및 탭 드래그를 비활성화해야합니다. 어떻게해야합니까? thans!

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    내 문제는 내 자신의 사용자 지정 컨트롤을 만들고 싶습니다. 이 컨트롤에는 직사각형 만 있습니다. 이 직사각형은 회전 할 수 있습니다. 예 : 사각형을 45도 회전하면 사각형이 겹칩니다. 그러나 나는 overlappinmg 영역이 잘리고 싶습니다. 이 지금 모습입니다 : 이것은 내가 그것을 같이 할 것입니다 : WPF와 함께이 작업을 수행 할 수있는 방법이

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    안녕하세요 동료 프로그래머 Canvas를 사용하여 그래픽 개체를 표시하고 이동하는 WPF 소프트웨어에서 작업하고 있습니다. 이 그래픽 개체 레이블 또는 사각형이 포함 된 UserControls 있습니다 : 나는이 된 UserControls의 크기를 조정해야 <UserControl x:Class="DashEditor.Views.MovableObject"

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    Graphics.DrawArc 메서드를 사용할 때 약간의 문제가 있습니다. 사용하면 실제 크기보다 짧아집니다. 나는이 컨트롤을 다른 게시물에서 발견했다. here 나는 이것을 약간의 속성을 가진 UserControl으로 만들고 그것을 확장하려고 노력하고있다. 이 문제는 내가 말한 비율을 50 %로 설정하면 짧아집니다. UserControl은 50 %로 보입

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    WinForms를 사용하여 C#으로 카드 게임을 만들고 있습니다. 내가 겪고있는 문제는 사용자 제작 콘텐츠를 추가하고 싶기 때문에 계속 진행하지 못하게하는 것입니다. 목표는 선언 된 리소스/파일에 관계없이 동적으로 카드에 이미지를 설정하는 것입니다. 내 코드를 살펴 보겠습니다. 여기 여기 ExpansionInit.cs public static Card Co