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유니티 프레임 워크를 사용하여 클래스의 여러 인스턴스를 인스턴스화하는 최적의 디자인 패턴
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HierarchicalLifetimeManager가있는 Unity입니다. Entity Framework에서 'Using'문이 필요합니까?
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프리즘의 셸에서 이벤트 올림. 공유 서비스를 사용하는 방법이 있습니까? 아니면 PubSubEvent 만 사용 하시겠습니까?
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중첩 호출을 원래 호출과 고유하게 연결하는 방법은 무엇입니까?
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Microsoft의 Unity Container 속도 향상 (종속성 삽입)
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WebApi 프로젝트의 유지 관리를 위해 필터 체인을 가로 채는 방법
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유니티 등록이 프리즘의 모듈 찾기 기능을 왜 망 칩니 까?