typedef

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    내가 사용했던 C 번호에 typedef 문제에 대한 답변을 많이 봤어요, 그래서 나는이 : using Foo = System.Collections.Generic.Queue<Bar>; 이 잘 작동합니다. 나는 정의를 바꿀 수있다. (바 => 동물원 등) Foo를 사용하는 모든 것이 바뀐다. 큰. using Foo = System.Collections.Ge

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    는 내가 가진 : typedef float DuglaType[3]; @interface Foo : NSObject { DuglaType _duglaType; } 어떻게 제대로 속성을 선언합니까? // .h @property DuglaType duglaType; // .m @synthesize duglaType = _duglaT

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    typedef으로 특정 유형을 캡슐화하는 것에 대해 빠른 질문이 있습니다. class Foo { public: typedef boost::shared_ptr< std::vector<int> > value_type; Foo(value_type val) : val_(val) {} private: value_type val_; }

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    은 (어쨌든, 리눅스에 GCC 4.2.1로) 컴파일에 실패 : template< typename T > class Foo { public: typedef int FooType; }; void ordinary() { Foo<int>::FooType bar = 0; } template< typename T > void

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    규칙은 무엇입니까? OTOH 단순한 경우에는 새로운 유형이 라인의 마지막 것임을 암시하는 것처럼 보입니다. 여기처럼 Uchar는 새로운 유형 : typedef unsigned char Uchar; 그러나 함수 포인터는 완전히 다릅니다. 여기에 새로운 형태의 pFunc입니다 : typedef int (*pFunc)(int); 나는 다른 예 렇게 생각할

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    효과적으로 문자열을받는 메서드가 있습니다. 그러나 사용하려는 문자열의 일부가 매우 제한적입니다. typedef'ing std :: string 일부 클래스로 생각하고 함수를 명시 적으로 호출합니다. 그러나 나는 그것이 효과가 있을지 모른다. 아이디어?

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    여기에는 복잡한 유형이 있으므로 템플릿 형식에 typedef를 사용하려면 멋진 기법을 사용하기로 결정했습니다. 그런 다음 컨테이너가 구성원 인 some_container 클래스가 있습니다. 컨테이너는 요소와 벡터로 구성된 쌍의 벡터입니다. 나는 std :: find_if 알고리즘을 람다 식으로 써서 특정 값을 가진 원소를 찾고 싶다. 값을 얻으려면 먼저 쌍

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    나는이 같은 템플릿 기능이 상상 : template<typename Iterator> void myfunc(Iterator a, typename Iterator::value_type b) { ... } 반복자에 대한 형식 정의 :: 치형 내가 함수 서명에 사용할 수있는 같은 일을 구현하여 선언하는 방법이 있나요? 지금까지 내가 기본 템플릿 인수를 사

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    내 관심을 끌었던 것은 Objective-C의 BOOL 유형 정의입니다. int이 아닌 signed char (길이가 1 바이트보다 큰 값으로 지정되면 예기치 않은 동작이 발생할 수 있음)으로 정의되는 이유는 무엇입니까? (오류 여백이 훨씬 적습니다. 0 값 false, 0이 아닌 값이 true)? 내가 생각할 수있는 유일한 이유는 char이 int보다 적

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    안녕 내가 열거는 다음과 같이 선언 (왜?) : 내 코드에서 typedef enum { Top, Bottom, Center } UIItemAlignment; 내가 이런 식으로 사용하려고 : 내가에만 사용하는 경우 " 'UIItemAlignment'전에 예상 표현": item.alignment = UIItemAlignme