구조체를 typedef 구조체로 채우기를 원합니다. 나는 시도 : typedef struct{
char *first_name, *last_name;
int id;
Date birthday;
} Person;
void ReadPerson(Person* person){
person = (Person*)malloc(siz
에 대한 구조체에 대한 형식 정의를 정의 I 코드에서 본 같은 그런 일 : struct listnode{
char data;
struct listnode *nextptr;}
typedef struct listnode LISTNODE;
typedef LISTNODE *listnodeptr;
왜 그가 2 번 타입 정의 사용 했습니까 ???
다음은 저를 혼란스럽게하는 코드입니다. struct tNode {
int key; // search key for this item
int data; // data for this item
struct tNode *left, *right; // children
};
typedef struct tNode tree_typ
저는 학교용 C 지정 작업을하고 있는데,이 과제는 제 컴파일러에서 오류를 일으키는 특정 함수 서명을 사용하도록 요청합니다. vector_test.c의 38 번째 줄 (가장 작은 함수 서명)에서 오류가 발생합니다. "", "expected"(got "*") "오류가 발생합니다. 이것은 C로 작업 한 처음이므로 types.h를 typedef로 설정했거나 그 라
하나의 "의도하지 않은"코드를 작성하여 성공적으로 컴파일하고 원하는 동작을 얻었을 때이 질문에 답했습니다. 나중에 나는 변경의 기이함을 지적하고 함수 포인터의 typedef를 수행하는 완전한 역순을 사용한다는 것을 깨달았다. "의도하지 않은"실수가 실제로 구문 상 올바르다면 나는 혼란스러워합니다. 일반적인 규칙 : typedef void* (*_malloc
이 방법으로 템플릿을 사용하고 있습니다. #define MAX_CARS 999
typedef char plate[20];
template <typename T>
int insert_ord (T V[], int ll, int const LF, T e);
이 작동하지 않습니다하지만 인수로 타입 정의를 통과 할 때 그것은 말한다 : 일치하는 함수를 호
클래스 함수의 선언과 정의에서 내 클래스의 템플릿 매개 변수를 기반으로 typedef을 어떻게 사용할 수 있습니까? , typedef typename T::T1 X;
typedef typename T::T2 Y;
template<class T>
X& A<T>::f1(Y& y) {...}
template<class T>
Y& A<T>::f2(Y&
다음과 같은 문제가 발생했습니다. 구체적인 설명을 찾을 수 없습니다. 왜 C가 형식 정의를 제공하지 않습니까? 을 사용하여 Bool 유형을 정의하는 것과 마찬가지로 BOOL 매크로를 정의하지 않습니까? 는 예를 들어, #define 지시어는 부울 유형으로 사용될 수있는 매크로를 만들 수 있습니다 : #define Bool int
유형 정의로 알려진 기능
유형 Scalar 파일의 모든 네임 스페이스에서 선언 type.h 안에 글로벌 유형을 다시 선언 typedef float Scalar;
나는 내 다시 선언이 유형에 싶습니다 파일에 네임 스페이스 Hellohello.h : namespace Hello
{
// definition of a type Hello::Scalar
// that