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    tkinter.Tk() 클래스로 거북이 게임을하려고합니다. from tkinter import * import turtle main = Tk(className="Castle Game") s=turtle.TurtleScreen(cv=main,mode='standard', colormode=1.0, delay=10) cover=turtle.RawTu

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    나는 화면 주위를 도트로 움직이고 있지만, 방향을 바꿀 때 잠깐 멈추는 것처럼 보인다. 이동을 원활하게 만들거나 방향 변경시 지연을 막는 더 좋은 방법이 있습니까? 여기 내가 이동하는 데 사용하고 무엇을 : def keypress(event): key = (event.keysym) if key == "w": canvas.mov

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    나는 창 크기에 따라 tkinter 캔버스에있는 객체의 위치를 ​​변경하는 프로그램을 가지고있다. 이 기능은 작동하지만 루프마다 실행되며 객체가 많은 경우 프로그램을 빠르게 삭제합니다. 삭제하고 다시 그리는 경우입니다. 이 한 번만 실행해야합니다 있도록 윈도우의 크기 변화를 확인하는 방법은 될 필요가있을 때,이 있습니까?

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    클릭시 오답 - 무시 단추가 지워지고 Return 키를 누르면 나중에 아무 것도 입력하지 않으면 아무 일도 일어나지 않습니다. 문제는 내가 올바르게 입력하면 로그인 버튼이 튀어 나와 작동한다는 것입니다. 잘못 입력하면 해산 버튼이 나타나고 클릭하거나 Enter 키를 누르면 지워집니다. 이제 부정확 한 시도가 잘못된 것이 든 잘못된 것이 든간에 아무것도 입력

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    기본적으로 항목 위젯이 있습니다. 사용자 (variable = username)는 이름을 입력합니다. 다음 페이지에서는 text = "Welcome username"을 보여줍니다. 사용자 이름이 John 인 경우 "Welcome John"이라고 말하고 싶습니다. 사용자 이름이 무엇이든간에 나는 "Welcome (variable = username)"라고 말

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    그래서 나는 Tkinter 프로그램을위한 약간의 코드를 테스트하고 메인 메뉴와 게임 자체를 갖고 싶습니다. 메인 메뉴를 __init__() 함수에 넣고 버튼을 누르면 명령을 호출하여 기본 메뉴를 삭제하고 새 위젯을로드합니다. 테스트를 위해서 단지 아이디어를 가지고 놀기 위해 위젯으로 2 개의 버튼을 포함 시켰습니다. 그러나이 오류와 함께 온다 : from

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    Nehmeti가 서로 다른 두 테이블 목록을 다른 프레임과 바인딩으로 만들었습니다. set pfd(panWin) [panedwindow $pfd(bottomFr).pw -showhandle 1 -orient vertical -sashpad 0 -sashrelief raised -sashwidth 2] set pfd(frMesswerte) [frame $p

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    저는 Windows + Ruby2.3을 실행 중이므로 tk 라이브러리를 망설였습니다. 다른 색상의 직사각형 그리드를 그리려하고 있지만 캔버스에 도형을 추가하려고 할 때마다 스크립트가 중단됩니다. 여기에 코드의 버전을 박탈이야 : require 'tk' require 'tkextlib/tile' root = TkRoot.new content = Tk::

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    각 단추 (색상 목록 아래에 있음)를 클릭하면 이름에서 전체 배경색으로 변경됩니다. 나는 내가 16 라인의 코드의이 부분을 목표로 좀 것 같아요 : command=window.configure(background=c) 그러나이 작동하지 않습니다 ... 내가 정말 여기에 약간의 도움이 감사하겠습니다. 당신은 함수에 색상 값을 캡슐화 functools.pa

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    저는 TKinter를 사용하여 인기있는 트윗을 트위터를 사용하여 트위터 API에서 렌더링하고 있습니다. 문제는 트윗의 프레임이 서로의 하단에 위치한다는 것입니다. 프레임의 측면을 변경하려고 시도했지만 아무 것도 변경되지 않았습니다. 문제는 The problem 아래와 같습니다 나는 트윗이 서로이 다음과 같이 할 것을 권장합니다 from Tkinter imp