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나는 화면 주위를 도트로 움직이고 있지만, 방향을 바꿀 때 잠깐 멈추는 것처럼 보인다.Python Tk canvas에서 더 부드럽게 움직이는 방법이 있습니까?
이동을 원활하게 만들거나 방향 변경시 지연을 막는 더 좋은 방법이 있습니까? 여기
내가 이동하는 데 사용하고 무엇을 :def keypress(event):
key = (event.keysym)
if key == "w":
canvas.move(player,0,-20)
if key == "a":
canvas.move(player,-20,0)
if key == "s":
canvas.move(player,0,20)
if key == "d":
canvas.move(player,20,0)
canvas.bind_all("<Key>", keypress)
단순히 작은 단위로 이동하려 했습니까? 이동 할 때마다 20 픽셀 씩 점프하고 있습니다. –