timedelay

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    현재 Verilog를 가르치고 있으며 내가 찾은 튜토리얼과 두 가지를 혼동하는 것은 입력을 변경 한 후 지연해야하는 시간을 구체적으로 계산하는 방법입니다 조합 회로 및 항목이 코드에서 실행되는 순서. 일반적으로 실제 회로에는 상승/하강 지연 시간이 있으며 출력을 계산하기 전에 입력 값이 생성되도록 출력을 지연시키고 싶지만 구체적인 것을 알고 싶습니다. 그래

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    특정 시간 동안 표시되도록 요소에 시간 지연을 설정하는 가장 좋은 방법은 나타나지만 사라질 때 페이드 인 및 페이드 아웃 효과가있는 것은 무엇입니까? jQuery에서 fadeToggle() 함수를 사용하여이 작업을 수행 할 수 있습니까? 내 현재 응용 프로그램의 예 : "복사"http://loremipsum.li ... 당신은 '복사'버튼이 클립 보드에 복

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    호스트하는 방법이 있다면 동일한 단추에서 두 번 클릭 할 때까지 시간 지연을 설정하는 것이 궁금합니다. 이미지 호스트 응용 프로그램이지만 지금 사용자는 빠르게 클릭하여 서버를 플러딩 할 수 있습니다. 따라서 사용자가 클릭 한 시점과 다시 클릭 할 수있는 시점 사이에 10 초의 시간 지연을 설정하는 방법이 있습니다. 그리고 그 시간에 클릭하려고하면 시간이 다

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    완전히 비동기이며 대략 동시에 시작되는 많은 소비 작업이 있습니다. 나는이 같은 의미 : for (i <- 1 to n) { Future { startWork("work" + i) } } 을하지만 난 다른 시간에 연속적으로이 작품을 시작하는 데 약간의 시간 지연을 추가해야합니다. 예를 들어 (시간 지연 = 1 초) => i 작업이 i 초 후에

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    프로젝트를위한 매우 간단한 코드를 작성하고 있습니다. 시간을 계산하기 만하면됩니다. 두 개의 스위치, A & B가 있습니다. 원하는 것은 A를 누른 시간을 시작한 다음 B를 눌렀을 때 중지하는 것입니다. 어쩌면이 시간을 변수에 저장 한 다음 Var을 7 세그먼트로 출력 할 수 있습니다. (나는 단지 타이밍 부분 만 필요로한다. Seg은 괜찮다.) 나는 ve

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    내 응용 프로그램이 Linux 서버에서 실행 중입니다. 3 ~ 4 일마다 서버 시간과 EST 시간이 2 ~ 40 초입니다. NTP와 동기화 타이밍을 매일 유지하는 방법이 있습니까? 응용 프로그램이 24X7로 실행 중이므로 매일 다시 부팅하여 동기화 할 수 없습니다. 현재 우리는이 문제를 수동으로 설정하여 관리합니다. 감사합니다.

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    화살표 키로 캐릭터를 제어하고 'A'로 공격하는 게임을 만들고 있습니다. 내 문제는 공격이 지연되지 않는다는 것입니다. 따라서 'A'를 길게 누르면 적의 hp가 빠르게 고갈됩니다. 지연을 어떻게 추가합니까? var DELAY = 2; var cooldown = 0; function update(time) { // UP if (38 in keysD

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    저는 Adobe Flash Professional에서 ActionScript 3.0을 사용하여 애니메이션을 만들려고했습니다. 화살표 키를 사용하여 캐릭터 (John)를 뷰어가 이동할 수 있습니다. 저는 John (기본 서있는 캐릭터)과 JohnLeg (다리를 올린 캐릭터)라는 두 개의 스프라이트를 만들었습니다. 그리고 걷는 것처럼 보이게하기 위해 위로 키를

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    나는 모바일 앱 루아 스크립트 언어와 함께 작업하고 다음과 같이 요구 사항이 있어요 - 응용 프로그램의 목적은 가진 개인에 대한 약속을 예약하는 것입니다 의사. 예를 들어 사용자의 약속이 예약되면 예를 들어 @ 오후 4시 30 분 @ 오후 5시 30 분에 @ 오후 3시 30 분 전에 알림 알림을 받아야합니다. 나는 사용자의 날짜 - 시간 값을 가져오고 기능

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    Verilog에서 합성 가능 코드를 작성하려고하는데 몇 초의 시간 지연을 포함해야합니다. 나는 #delay를 사용하여 시뮬레이션을 해왔지만 이것은 신디사이저에서 받아 들일 수 없다. 몇 가지 조건을 기반으로하지 않고 시간 지연이 몇 초 후에 상태를 변경하는 FSM을 합성하는 과정에서 위의 시간 지연 방법을 원합니다. FSM은 상태 전환을 state_1에서