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    의 말에 예상 비정규 ID입니다. 텍스트 기반 어드벤처 게임을 만들려고합니다. 이것은 (이걸 실행할 때) 이것이 내 유일한 오류 인 것처럼 보입니다. 그러나 당신이 주목하는 것이 더 있다면, 도움을 주시면 감사하겠습니다. 그래서 내 질문은 : (1) 정확히 무슨 뜻 무엇을, (2) 나는 그것을 어떻게 해결합니까, (3) 어떻게 미래에 이러한 문제를 방지합니

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    저는 파이썬에서 기본 텍스트 기반 게임을위한 맵을 위해 10x10 격자를 만들려고합니다. MapTile 클래스를 만들고 (x, y) 그리드 정도 움직일 수있는 플레이어 클래스를 만들었습니다. 그러나 개별지도 타일을 갖기 위해 클래스의 인스턴스를 만드는 방법을 잘 모르겠습니다. 나는 maptile1, maptile2 ... 등등을 모두 100 MapTile

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    저는 텍스트 기반 게임을 만드는 초보자입니다. 플레이어가 잠긴 문을 여는 방법을 알아 내고 끝낼 수있는 상황에 처해 있습니다. 그러나 나는 그들이 그것을 열지 않기 전에 그들이 문을 나가기를 원하지 않는다. def exit_(): if decision == "exit": print("(exit room)") print("You

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    그래서 기본 텍스트 기반 전투를 생각하려고합니다.하지만 내 함수를 호출하는 것을 허용하지 않습니다. 이것이 내 코드입니다. import random import math import sys # Variables health = 100 goblin_health = 100 # Intro def game_start(): print('As y

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    저는 C#을 처음으로 사용하기 시작했으며 작은 텍스트 기반 RPG 게임을 만들기 위해 아이디어를 얻었습니다. 저는 Visual Studio 2017을 사용하고 있습니다. 나는 다른 모든 파일들을 가지고 싶습니다. 게임에서 적의 유형, 공격 중 얼마나 많은 피해를 입 었는지, 방어력과 얼마나 많은 건강을 가지고 있는지를 보여줍니다. 나는 이것을 지금까지 가지

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    나는 입력을 치고 한 단어를 쓰는 동안 "범위를 벗어났습니다". 나는 그들이 범위를 벗어난 이유를 이해하고, 문제를 해결하는 방법을 찾을 수 없습니다. 나는이 통과 아니에요 실현 commands = { 'help': help, 'exit': exit, 'look': look, 'stats': thePlayer.printStats, 's':thePl

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    현재 텍스트 기반 RPG를 코딩하고 있지만 모든 것이 잘 진행되고 있지만 내 코드를 파괴 한 것 같아요. 내가 무엇을했는지 모르겠지만 지금은 242 개의 오류가 있습니다. https://ghostbin.com/paste/qp9k8 사람이 내 코드가 모두 깨진 이유에 이유를 찾을 수 있다면, 도움이 매우 될 것이다 : 내 코드 (당신이 다른 사람을 표시하도록

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    죄송합니다.이 질문이 멍청한 질문입니다 만 (지금 막 시작한 것입니다.) 현재는 Monodevelop에서 C#으로 간단한 텍스트 기반 RPG 게임을 만들려고합니다. 'Q'를 누르면 텍스트 블록이 열리고 게임이 끝나기를 원합니다. 상황을 좀 더 알려면 게임은 올바른 대화 옵션을 선택하여 점수를 얻는 것을 기반으로합니다. 플레이어는 언제든지 Q를 눌러 게임을

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    그래서 내 게임에서 만들려고했던 인벤토리에서 항목을 제거하고 추가 할 수 있기를 원하지만 오류가 계속 발생합니다. inventory={} def add_to_inventory(): inventory.append() elif choice == "use h on razor": print ("(pick up razor)") i

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    지금은 프로그래머와 텍스트 기반 게임을 만들려고 노력하는 방법에 잘 맞습니다. 나는 오늘 시작했다. 그리고 나는 얼마간 갱신 될 세계지도와 내가 그것을 광대하게 할 것 인 것을 만들었다! 하지만 내 인생에 대한 나는 제대로 프레임을 업데이트 할 수 없습니다. 나는 정상적인 창을 사용하고, 나는 아래에 내 코드를 넣었다. 제 프레임을 깨끗하게 업데이트 해주세