MVC 3의 템플릿 기능을 사용하여 다양한 객체에 대한 화면보기/편집 화면을보다 쉽게 만들려고합니다. 저는 Html.DisplayForModel()을 사용하여 시작했습니다. 이제는 같은 유형의 필드가 항상 같은 방식으로 표시되도록 모델에서 다른 필드를 사용자 정의하고 싶습니다. 그것은 어쨌든 아이디어입니다. 저는 템플릿 유용성이 얼마나 유용한 지 알아
"C"언어 연결을 사용하는 function-taking-one-argument에 대한 포인터에 대한 템플릿에 public typedef을 추가하려고합니다. 내가 시도 : extern "C" {
template <typename return_t_, typename arg1_t_>
struct test
{
typedef r
모든 소스를 하나의 파일에 넣으면 프로그램이 성공적으로 빌드됩니다. 그러나 헤더 파일로 분할하면 링크 오류가 발생합니다. 내 프로그램의 주요 : //C++_Class_Templates.cpp #include <iostream>
#include <vector>
#include "Queue.h"
using namespace std;
//Usage f
template<class T>
class base
{
class nestedClass
{
T pos;
};
class derivedClass:public base<T>::nestedClass
{
void fun(){
pos = pos +5; // error: pos is no
클래스가 Eclipse의 Java 프로젝트에서 사용되고 이미 가져 오기되지 않고 그 이름을 가진 클래스가 하나만 있으면 Eclipse가 자동으로 가져옵니다. 동일한 단순한 이름을 가진 두 개 이상의 클래스가있는 경우 Eclipse는 사용자에게 원하는 것을 선택하도록 요청합니다. 하나를 선택하지 않고 대신 기본 클래스를 가져 오는 것을 선호합니다. 예를 들어
wpf 도구 모음의 표준 스타일을 변경하고 싶습니다. 내가 도구 모음에 항목을 추가하는 경우, 이러한 항목이 표시되지 않습니다, <Style x:Key="{x:Type ToolBar}" TargetType="{x:Type ToolBar}">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
나는 무엇을 해야할지 모르겠다는 약간의 문제가있다. 은 내가 가진 템플릿을 헤더 내용 사이드 바 바닥 글 변경해야 할 유일한 것은 내용을 모두 내 페이지 , 그래서 내 사이드 바/꼬리말에 데이터를 전달하는 방법 컨트롤러를 만들어야합니까? 또는 라이브러리를 만들고 내 template.php 파일에로드해야합니까? 내가이 템플릿 시스템 http://willi
template <typename T>
struct A
{
template <typename U>
struct B;
template <>
struct B<int> {static const int tag = 1;}; // Works fine in VS2010
};
어떻게 같은 방법으로 B를 전문으로
나는 함수 템플릿은 클래스 A의 미리 정의 된 작동 요구 사항에 template<T> void f(T);
구성된 템플릿 라이브러리를 쓰고 있어요 가정하자, B는 C, 그리고 D, 예를 들어, 다음은 컴파일해야합니다 : 내가 테스트 코드의 컴파일에서 실행하는 대신 실패에 이러한 요구 사항을 캡처 테스트 케이스를 작성하는 데 사용할 수있는 테스트 프레임 워