tcp

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    public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main);

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    나는 요점을 잘랐다. 나는 몇 시간 동안 여기에 붙어있다. Google의 톤과 연구 톤하지만 아직까지는 대답이 없습니다. 완벽하게 작동하는 TCP 용 클라이언트 및 서버 코드가 있지만 클라이언트가 서버 위치와 같이 중요하지 않은 패킷에 대해서도 UDP를 사용할 수있게하려고합니다. 지금 현재 연결 클라이언트의 연결 코드입니다. public void Conne

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    나는 두 호스트와 네트워크를 가지고 있고, 나는이 실험을 수행하고있다 : 내가 사용하여 다른에 하나의 호스트에서 비디오를 스트리밍하고있는 첫 번째 경우 1.을 명령 vlc-wrapper [PATH_TO_VIDEO] --sout '#rtp{dst=[RECEIVER_IP],port=1234}' 및 와이어 샤크에서 I 수신기 호스트 UDP 패킷을 수신 한 것

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    저는 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 데이터를 전송하면서 파이썬 소켓과 함께 TCP를 사용하고 있습니다. 그러나 recv 명령은 서버 측에서해야하는 것보다 더 많은 것을 읽습니다. 문제를 찾을 수 없었습니다. client.py while rval: image_string = frame.tostring() sock.sendall(image_st

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    나는 프로젝트를 위해 꽤 오랜 시간 동안 golang을 사용하기 시작했다. 내 프로젝트에서 나는 TCP 클라이언트에 응답하는 tcp 서버를 구현해야한다. 서버는 클라이언트에 많은 메시지를 보내야합니다. 문제는 서버가 클라이언트 연결에 메시지를 쓸 때 클라이언트가 버퍼에서 해당 메시지를 읽은 다음 다른 메시지를 보낼 때까지 기다려야한다는 것입니다 (서버가 클

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    tcp 연결을 통해 syslog-ng에 로그를 캡처하려고합니다. 로그는 다음과 같습니다. 1810717353--user--notice--IPV4----2017-10-23T16:03:23.015170-04:00--<11>Oct 23 16:03:23 HOSTNAME [443-Multiplexer][0x80000001][xsltmsg][error] xmlfire

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    저는 Node.js와 Angular를 처음 사용하고 있습니다. 저는 제 질문으로 그것을 증명할 것입니다. 내가 사용한 각도 튜토리얼에서 '백 엔드'피스가 Angular "서비스"로 구현 된 것을 보았습니다. "ng c s myservice", 여기서 myservice는 앱의 제공자 목록에 추가 된 주사제가됩니다. 필자가 본 대부분의 예제는이 서비스를 테스트

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    나는 스프링 통합 TCP를 사용하여 빌드 된 TCP 클라이언트를 가지고 있으며 서버는 활성 상태 메시지 (ping/pong 스타일)를 지원합니다. 연결은 CachingClientConnectionFactory을 사용하여 구성되었으며이 서버 기능을 활용하고 싶습니다. private static final int SERIALIZER_HEADER_SIZE = 2

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    하나의 응용 프로그램 (서버 다음의 클라이언트)에서 TCP 에코 서버와 클라이언트를 모두 시작하려고합니다. 내가 할 것은 :이 같은 server.bind().sync()에 의해 반환 ChannelFutureListener에서 클라이언트를 시작 : public void runClientAndServer() { server.run().addListen

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    from scapy.all import * ip = IP(dst='127.0.0.1') tcp = TCP(dport=80, iface='wlan0') 이미지에 표시되는 오류는 KeyError: 'iface'입니다. erro_scapy_iface