swc

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    내 프로젝트에 as3xls library (.swc file)이 필요한 플렉스 프로젝트가 있습니다. 이제 해당 swc 파일을 다운로드하여 f lex-sdk\frameworks\libs에 포함 시켰으며 해당 swc 파일의 .as 파일을 사용할 수 있습니다. 지금 내 로컬 프로젝트에 swc 파일을 넣으려고하면 예를 들어. 내 패키지 구성 요소 중 하나에서 (e

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    flash pro cs6을 사용하여 swc lib를 작성했습니다. 다른 사람의 사이 SWC는 "LPChat"클래스가 포함되어 있습니다 package { import com.adobe.serialization.json.JSON; import flash.display.Sprite; import flash.net.URLRequestHeader; impo

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    Flash 프로젝트의 구조는 다음과 같습니다. SWC를 사용하여 순수 AS3 코드 프로젝트로 가져온 그래픽 에셋 (심볼)이있는 두 개의 FLA 파일. 는 ui.fla 및 login.fla는 모두에 사용되는 일부 기호가있다, 그래서 우리는과 같이, 공유 라이브러리에 넣어 싶습니다. 캐치 우리가 예를 들어,에 shared.fla의 기호를 사용하지 않는다는 것입

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    내 프로젝트의 팀원이 mx 로깅 클래스가있는 swc를 추가 했으므로 프로젝트가되었습니다. 컴파일하지 마라. 오류 : Class mx.logging.targets::LineFormattedTarget could not be found. 최신 플래쉬 빌더 4.6을 새로 설치했습니다. 프로젝트> 속성> Actionscript Compiler로 가서 Libra

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    설명서 (asdoc) 및 소스가 인 Flash Builder 4.6과 함께 swc-library를 컴파일하는 방법은 무엇입니까? 플렉스 응용 프로그램 소스 코드로 을 컴파일 할 수 있지만 라이브러리 프로젝트의 경우이 옵션이 없습니다. 플렉스 컴파일러에 대한 옵션이 있습니까? asdoc 설명서에 추가 할 수 있습니까?

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    FLA의 SWF에서 다르게 동작해야하는 AS2 구성 요소가 있습니다. 프로그래밍 방식으로 상태를 확인할 수 있습니까? 여기 문제의 일부는 SWC로 컴파일 할 때 FLA에 더 이상 없을 것이라고 생각할 수 있습니다. 어느 시점에서 이것을 AS3으로 포팅해야하므로 AS3 솔루션도 신경 쓰지 않을 것입니다.

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    나는 너를 괴롭히는 멍청이 다. 그래서 너는 어리석은 실수로 다가올 것이다. 방금 추가 한 .swc 파일에 대한 패키지/클래스의 이름이 무엇인지 알아보십시오. 전형적인 단계를 수행하고 속성으로 이동하고 빌더 경로, 라이브러리 탭을 클릭 한 다음 SWC를 추가합니다. 내 프로젝트의 패키지 탐색기에있는 참조 된 라이브러리 폴더에 표시됩니다. 그러나 '가져 오기

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    내가 작업중인 앱은 4 개의 임의 이미지를 한 순간에 표시합니다. 이 네 개의 이미지는 50 개의 이미지 세트에서옵니다. 이것이 표준 플렉스 프로젝트 인 경우 img.source 속성을 설정하기 만하면됩니다. this.img1.source ="../assets/img/"+randomname+".png";` 그래도 작동하지 않습니다. 깨진 이미지가 나타납

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    Flex 라이브러리에서 SWC 파일을 만들려고하는데, 내가하는 일에 상관없이 flexmojos (3.6.1)는 비어있는 bin/classes 폴더에 "config.xml"파일을 빌드하는 것처럼 보입니다. 구성에 사용하여 플러그인> 구성 요소에 넣은 모든 것을 완전히 무시합니다. 나는 명령 행을 실행하려고 시도했다. m2e를 통해, 젠킨스를 통해서 매번 같은

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    저는 ActionScript 세계에 처음 접했고 저에게 어려운 문제에 부딪 혔습니다. 소스에서 다시 컴파일 할 수 없지만 다른 프로젝트에서 다시 사용하려는 일부 클래스가 들어있는 SWF 파일이 있습니다. SWC 파일에는 쉽게 재사용 할 수있는 컴파일 된 클래스가 포함되어 있습니다. 내 질문은 어떻게 내가 일반 라이브러리로 사용할 수 있도록 기존의 SWF 파