stdthread

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    우리는 네이티브 (대부분 C++ 11로 작성)와 Java의 개발자 인터페이스로 네트워킹 및 비디오 이미지 처리 기능을 갖춘 Java/네이티브 라이브러리를 구축하고 있습니다. 문제는 jni 호출 중에 모든 일이 매우 자주 발생한다는 것입니다. 우리는 최신 ndk-r8e를 사용하고 std :: thread를 사용하여 생성 된 여러 스레드가 네이티브로 실행되도록

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    나는 현재 Herb Sutter's presentation을 기반으로 동시 객체를 가지고 놀았습니다. 저는 현재 Visual Studio 2012와 11 월 CTP를 사용하고 있습니다 (다른 방법으로 아래 항목을 확인할 수 없었습니다. Clang은 decltypes의 클래스 멤버가 마음에 들지 않았습니다. g ++은 Windows에서 아무것도 좋아하지 않았

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    cplusplus.com과 Josuttis Standard Library Reference과 같은 C++ 11 용으로 업데이트 된 많은 고전적인 C++ 참조 소스에서 C++에 대한 문서를 전혀 다루지 않는 것으로 나타났습니다. std::thread, std::atomic 및 std::async과 같은 동시성 표준 라이브러리 기능은 +11입니다. 이러한 동시

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    C++ 11 스레드를 시험해보고 있습니다. 비동기 스레드에서 일부 코드를 실행하고 싶습니다. 코드가 완료되면 주 스레드에서 다른 코드를 실행하고 싶습니다. 하지만 완료되었을 때만! 비동기를 실행하고 싶은 것들이 OpenGL을로드하고 있기 때문에 스레드를 수행 할 때 OpenGL 컨텍스트와 약간 까다 롭습니다. 동일한 컨텍스트를 실행하지 않는 것이 좋습니다.

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    필요한만큼 스레드를 만들 필요가 있기 때문에 필요에 따라 스레드를 만들어야합니다. '저장'으로 는 스레드가 벡터를 사용하여 메신저 std::vector<std::thread> threads; 내가 새 스레드를 만들 때마다 내가 벡터에 그들을 다시 밀어 : threads.push_back(std::thread(worker)); 은 (테스트) 저장 난 다음 사

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    아래의 첫 번째 코드 조각에서 볼 수 있듯이 클래스 생성자의 매개 변수로 클래스의 멤버 함수를 받아들이는 방식으로 C++ 11 스레드를 실험하려고합니다. 20 표시되어 있습니다. 클래스 정의는 두 번째 코드 스 니펫에 나와 있습니다. 이 코드가 컴파일 될 때, 나는 제 3의 발췌 문장에서 보여지는 많은 오류를 얻고있다. 아무도 내가 뭘 잘못하고 있다고 말할

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    쉬운 명명 규칙을 사용하면 복잡한 작업과 대형 프로그램을 디버깅하는 데 도움이 될 수 있습니다. 은 가능한 스레드 ID의 0x1035a8000에 던져 인스턴스 예외를 들어 0x115f57000 0x115fda000 0x11605d000 0x1160e0000 보다 더 나은 명명 규칙을 가지고하는 것입니다! 별로 도움이되지 않을 수도 있습니다. 또한

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    내가 MSVC에서를 rvalue 참조와 함께 문제로 실행 2012 년 #include <thread> #include <string> #include <future> void foo(std::promise<std::string> &&prms) { /* some code */ } int main() { std::promise<std::st

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    C++ 11 스레드. 다음 세 가지 요점의 조합을 통해 할 수 있다고 말합니다. http://en.cppreference.com/w/cpp/thread/thread/thread에 따르면 1), thread의 기본 생성자를 생성하는 http://en.cppreference.com/w/cpp/thread/thread/operator%3D에 따르면 thread

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    같은 멤버 함수와 쓰레드이 시작, 내가 가지고 오류 : 오류 1 오류 C2064 : 용어는 1 인수 C 복용 함수에 평가하지 않습니다 : \ 프로그램 파일 (86) \ 마이크로 소프트 비주얼 스튜디오 11.0 \ VC의 \는 \ 기능 1152 1 파이프 라인 class PipelineJob { private: std::thread *thread;