soundmanager2

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    SoundManager2 API에 문제가 있습니다. 나는 사운드의 스펙트럼 (API에서 생성됨)을 얻고 웨이브를 생성하는 함수를 호출하기 위해 whileplaying 매개 변수를 사용합니다. 내가 콘솔에 오류 다음은 soundSpectrum으로 API 던져 또 다른 플래시 개체를 열 때 문제가있는 : "(Flash): getWaveformData() (wa

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    SoundManager2를 사용하여 오디오 Javascript 플러그인에 대한 이벤트 처리기를 추가하려고합니다. 이 함수를 다시 실행하는 노래의 끝을 기다리는 노래를 재생하고 기능입니다 : function songPlay (newSrc) { htmlSound.src = newSrc; htmlSound.load();

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    필자는 지금까지 모든 브라우저에서 훌륭하게 작동하는 SoundManager 2를 내 웹 페이지에 구현했습니다. 데스크톱에서 테스트 할 때 div를 클릭하고 재생 된 소리가 들리는 사이의 지연이 거의 없습니다. 그러나 Android에서는 사운드가 처음 재생 될 때 약 1 초의 지연이 있습니다. 그 후에는 어떤 지연도 거의 없습니다. Android에서 처음 재

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    내 프로젝트에서 soundmanager2를 사용 중입니다. 그것은 루프를 가지고 있기 때문에 사운드 파일이 루프와 반복됩니다 ..하지만 불행히도 루프 사이에 간격이 반복,이 루프 간격은 크롬 브라우저에서 작지만, 내 프로젝트를 탐색 할 때 더 많은 차이가 있습니다. 내 목표는 지속적으로 달성이 긴 노래처럼 듣는 소리입니다 짧은 사파리 또는 아이 패드는 ,,

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    을 모두 상속 한 내 soundmananger.onready 함수에서 많은 소리를 만드는 경우 soundmanager.defaultOptions에서. 각 사운드에 대해 onload 기능을 사용하는 대신 모든 사운드가 성공적으로로드되었을 때 쉽게 감지 할 수 있습니까?

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    로드 된/길이가 잘못된 사운드의 길이가 0 인보고 된 시간이 초과되었습니다. firefox 결과가 IE10에서만 나타납니다. '바', URL : 다른 브라우저에서이 오류 메시지가 표시 내 코드 foo는 = soundManager.createSound ({ ID 아래에 "로드하지 못했습니다/유효하지 않은 사운드 길이 제로의 기간은보고" : '../music/

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    제가 작업중인 프로젝트에서 SoundManager2.js를 사용하고 있습니다. 내 응용 프로그램에는 ajax 탐색 기능이있어 사용자가 페이지를 탐색하는 동안 SoundManager2.js를 사용하여 사운드를 재생할 수 있습니다. 그러나 그런 것은 아닙니다. SoundManager2.js가 사운드를로드하기 시작하면 모든 http 연결이 중단됩니다. 내 말은

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    저는 UX에서 일하는 프랑스 학생입니다. 일부 조건이있는 SoundCloud Stream을 기반으로하는 웹 응용 프로그램을 개발하고 싶습니다. 자동 분류 재생 목록을 만들기 위해 태그 (범주)별로 사운드를 분류하고 싶습니다. 잠시 SoundCloud API를 통해 해당 정보를 잡는 방법을 알아 내지 않았습니다. 저는 cakephp와 함께 작업하곤합니다. 혹

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    here과 같이 soundmanager2을 사용하여 사용자 지정된 음악 플레이어를 만듭니다. 나는 이미 내가 사용 시도 않습니다 soundcloud.com 등 내 음악 플레이어에 waveform를 추가 할 : http://wavesurfer-js.org/ http://waveformjs.org/ 그러나 불행하게도 나는 :(수 없습니다 Soundcloud는

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    soundmanager2를 기반으로하는 angularJS 오디오 플레이어를 만들고 싶습니다. 코딩을 시작하기 전에 현재 생각하고있는 조언을 찾고 있습니다. 가 나는 또한 ) (.RUN하여 각도와 SoundManager (사운드 관리자) 부트 스트랩한다 모두 플레이어 로직 (사운드 관리자 랩퍼) 및 플레이어 컨트롤 (버튼/세정)을 분리하려는 사운드 매니저는