sockets

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    내 실시간 게임을 unplayable하게 만드는 socket.io와 큰 문제가 있습니다. 200 밀리 - 내가 (각 소켓) 내 Node.js를 서버에 연결된 모든 클라이언트에 데이터를 20ms마다 보내려고하지만 클라이언트가 20ms마다 수신하지 않는 것을 발견, 그것은 시간마다 100 여러 수신 그리고 더. 게임을 완전히 재생할 수 없게 만듭니다 (매우 큰

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    여러 상태 (경로)가있는 Angular JS 응용 프로그램을 백 엔드에서 실행중인 노드 서버 (소켓)와 연결하고 있습니다. 다른 상태를 방문하여 소켓 코드가 작성된 상태로 돌아 오면 다시 등록되고 이벤트가 발생하면 여러 번 함수가 호출되어 성능에 영향을줍니다. var socket = io.connect('127.0.0.1:3000'); sock

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    activemq를 사용하여 엄청난 수의 소켓이있는 문제가 있습니다. ActiveMQ 문서에 따르면 비활성 상태로 인해 소켓이 닫힙니다. 하지만 내 응용 프로그램에서 언젠가 후에, 나는 거대한 소켓 연결을 비활성으로 인해있다.가 soTimeout 30 대를 데 클라이언트 구성은 ConnectionTimeout 10 초 브로커 구성가 30 대 로그 파일에서 ,

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    나는 웹 소켓에 익숙하지 않으며 웹 소켓을 사용하여 mysql 데이터베이스에 양식 데이터를 삽입하려고합니다. 아무도 도와 줄 수 있습니까? 미리 감사드립니다.

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    소켓에 익숙하지 않습니다. 이것은 서버에서 데이터를 보내고받는 코드입니다. 이 코드는 클라이언트가 서버에서 데이터를 수신 할 수있는 한 올바르게 작동합니다. 서버가 주어진 시간 내에 응답을 보내지 않으면 응용 프로그램에서 "응답 없음"을 전송해야합니다. recvBuffer가 비어 있거나 NULL인지 어떻게 알 수 있습니까? 현재 recvBuffer에 대한

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    https에 모든 보안 콘텐츠가있는 웹 사이트가 있고 192.168.xx로 시작하는 로컬 네트워크 프린터에 javascript SDK를 사용하고 있습니다. 프린터가 해당 IP 주소로 포트에서 수신 대기합니다. 8008 (http) 응용 프로그램이 인쇄를 시작하면 프린터가 다음과 같이 초기화됩니다. http://192.168.199.69:8008/socket

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    환경 : Windows Server 2012 R2 64 비트. C# .NET Framework 버전 4.5.1. 내가하여 SharePoint 2013 사이트에서 파일들을 다운로드하는이 프로그램을 사용하는 것을 시도하고있다 : https://github.com/nddipiazza/Sharepoint-Exporter 이 프로젝트에서 파일을 다운로드 요청을 끌어

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    아주 간단한 nodejs socket.io 앱을 작성하고 있습니다. 어떻게 든 이것은 "보낸 후 헤더를 설정할 수 없습니다"오류를 반환합니다. 하지만 헤더가 다시 설정된 지점을 볼 수 없습니다. 한 번만 server.listen을 호출했고 socket.listen이 독립적으로 작동하므로 충돌하지 않아야한다고 생각합니다. 헤더 오류를 여러 번 게시 할 수 없

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    소켓 기능을 사용하여 간단한 서버 프로그램을 작성했습니다. g++으로 컴파일하면 send, __xnet_socket, 수신 대기, __xnet_bind에 대해 정의되지 않은 기호 오류가 발생합니다. 왜 소켓과 바인드 기호가 다른 기호와 다른가요? 또한 gcc을 사용하여 프로그램을 컴파일하면이 'xnet'의 차이가 발생하지 않습니다. 이 연결 오류는 libs

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    포트가 열려 있는지 확인하지만 내 용도대로 수정하는 내용을 작성 중입니다. 나는 확인을 위해 시간 제한을 설정하고 제한 시간에 도달하면 그것은 socket.timeout 예외가 발생,하지만 난 try 내부의 코드 블록도 socket.timeout에 호출 할 :이 try: sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket