simulation

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    VHDL로 캐시 컨트롤러를 프로젝트로 설계하고 있습니다. 성능, 즉 메모리 읽기 수, 적중률 등을 확인할 수있는 방법이 있습니까?

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    + = 연산자를 사용하려고하는데 잘못된 결과가 계속 나타납니다. 우리는 고객에게 서비스를 제공하는 미용실에 헤어 드레서를 가지고 있습니다. 매일 그녀는 약속을 예약하기 위해 6 개의 슬롯을 가지고 있으며, 각 약속 사이의 간격은 똑같습니다. 그녀가 슬롯에 대한 약속을 예약 할 관리하는 경우 그녀가 슬롯에 대한 고객을 찾을 수없는 경우, 우리는 변수 1이 나

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    실행중인 Xcos 시뮬레이션에서 일부 블록의 입력 값을 변경하는 방법이 있습니까? 웹에서 시뮬레이션을 제어하고 실행 중에 다른 입력 값을 시뮬레이션에 전송해야합니다.

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    OMNet ++를 사용하여 무선 네트워크를 시뮬레이션하고 있습니다. 코드는 다음과 같습니다 : NED FILE import inet.common.figures.DelegateSignalConfigurator; import inet.networklayer.configurator.ipv4.IPv4NetworkConfigurator; import inet.n

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    저는 SymPy (3.0.8)를 처음 사용하고 주어진 값 (250)까지 데모 시뮬레이션 '컨퍼런스 참석자'를 실행하고 싶습니다. 즉, 토크 7 (3 회) , 1 회 휴식, 3 회, 1 회 휴식, 1 회). 3 * 30 + 15 + 30 + 3 * 15 + 1 * 30 = 240 그러나 시뮬레이션 3 개 회담 1 브레이크, 3 개 협상 1 브레이크 (210)

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    풍력을 위클 분포로 매주 매 년마다 그리고 매년 매월 시뮬레이트하고 있습니다. 풍속/풍력에 주간 차이가 있기 때문에 모든 것을 결합하고 그 결과를 복제하여 특정 시간에 특정 풍력 위치가 얼마나 많은 에너지를 생산하는지 볼 수 있습니다. 첫 번째 시뮬레이션은 첫 번째 주에 대한 결과를 생성하고 두 번째 주에 대한 두 번째 시뮬레이션은 한 달 동안 병합 된 결

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    클록 된 프로세스에서 신호가 할당되거나 하강 에지에서 할당이 발생하는 경우 즉, 프로세스가 일시 중단 될 때 할당이 발생하지만 상승 에지에서 시뮬레이션 신호 또는 출력이 할당되는 이유는 무엇인지 이해합니다 시계? if(rising_edge(clk)) then if(one_second_counter = "1011111010111100000111111

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    파일럿 네트워크를위한 간단한 시뮬레이션 환경을 신경 네트워크 기반의 파이썬 컨트롤러와 연결하려고합니다. 시뮬레이션 된 Unity 환경의 주인공은 자신의 경험에 기반한 행동을 배워야합니다. 주인공은 환경을 스캔하여 데이터 구조에 저장합니다. 이 데이터 구조는 TCP를 통해 파이썬에서 실행중인 서버로 전송됩니다. 파이썬에서 복잡한 계산 (Unity에서받은 데이

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    VEINS를 처음 사용하고 MyVeinsApp.cc에서 가중치 p 지속성을 구현하려고합니다. 송신 노드와 수신 사이의 거리는 그 공식에서 사용됩니다. 나는 아래의 2 가지 기능을 보았다. 노드 간의 거리를 계산하려면 어떻게해야합니까? 최선의 방법을 알려주십시오.

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    내 코드는 100 달러짜리 동전을 시뮬레이션 한 것입니다. 여기서 10 달러 지분을 잃으면 파산합니다 (즉, 순손실/손실은 100 플립 이내에서 -10 퍼센트에 이릅니다. 각 플립은 1 달러 베팅입니다). 500 번 실행하고 이익/손실 결과를 하나의 벡터로 저장하려고합니다. 내가 가장 효율적인 방법이 아닐 수도 있지만, 플립을 위해 일하는 코드가 대부분 있