server-sent-events

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    Goliath 및 SSE를 사용하여 실시간으로 최신 트윗, 뉴스 등의 업데이트를 보내는 스트리밍 서버를 개발 중입니다. 이 서버는 다른 도메인에 매핑됩니다. index.html을 <script> if(typeof(EventSource)!=="undefined") { var source = new EventSource('http://192

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    요청합니다. 최근 SSE (EventSource)를 사용하기 위해 긴 쿼리를 전환했습니다. 내 컴퓨터에서 훌륭하고 빠르게 작동하지만 내 GET 요청에 Error H15 (Idle connection)이 계속 발생합니다. H15 설명에 따르면 트랜잭션 당 55 초가 넘었습니다. 하지만 내 전체 쿼리는 4-5 초 이상 걸리지 않습니다. 그것은 여전히 ​​작동하

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    왜 SignalR은 Server-Sent 이벤트 대신 IE에서 Forever Frame을 사용합니까? IE가 SSE를 지원하지 않거나 영원히 프레임 접근 방식으로 그렇게 효과적이지 않기 때문입니까?

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    SSE (Server Sent Events)를 제공하는 서버에 브라우저를 연결하려고합니다. 이 서버는 원래 도메인과 다른 도메인입니다. 예를 들어 http://d1.example.com/page으로 전화하면이 페이지는 http://d2.example.com/subscribe의 SSE 채널에 연결을 시도합니다. 라인에 Uncaught Error: SECURI

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    최근에 서버에서 푸시를 수행 할 때 웹 소켓에 대한 훨씬 간단한 대안으로 서버 보낸 이벤트를 발견했습니다. 그들과 비교하는 대부분의 장소 (예 : here, here 및 here)는 클라이언트와 서버간에 전이중 통신이 필요하지 않으면 WebSockets가 과도하고 SSE가 충분하다고 말합니다. 내 질문은 양방향 통신 (예 : 채팅)이 필요하고 클라이언트로부

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    HTML5의 새 서버 보낸 이벤트의 기술적 인 배경에 관심이 있습니다. 그곳에서 실제로 일어나는 일은 무엇입니까? 서버 측에 특별한 기능이 필요하지 않습니다. html HTTP는 여전히 요청/응답 프로토콜입니다. 새로운 콘텐츠 형식이 "text/이벤트 스트림은"그래서이 개념 "평범한 구식 롱 폴링"단지 캡슐화 된 버전입니다 내 의견 에 그 변경되지 않습니다

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    나는 데이터를 읽고이를 클라이언트에 다시 보내는 페이지 sse.php을 가지고 있습니다. N 초마다 시작한다는 점을 제외하면 잘 작동합니다. N 초마다 다시 연결하는 EventSource 과 PHP 스크립트가 계속해서 시작된다는 것을 알고 있습니다. 어떤 연결이 첫 번째 연결인지 그리고 단지 재접속을 유지하고 있는지는 어떻게 결정합니까? 그런 다음 어떤 연

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    Cramp.in (http://cramp.in) 프레임 워크를 사용하여 앱을 만들었습니다. 이제 응용 프로그램의 인증을 설정해야합니다. Rails에서 나는이 목적으로 Device를 사용했다. 장치를 Cramp 응용 프로그램에서 사용할 수 있습니까? 아니면 다른 것을 사용해야합니까? 문제가 고안은 레일이 깊게 결합하기 때문에 위해 내장되어 있다는 것이다 당신

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    조금 혼동하여 EventSource 동작. 첫 번째 메시지가 수신 될 때까지 연결되어 계속 연결되어 있습니다. 내가 data: something\n\n 메시지를 보내면 연결이 끊어지고 새 메시지가 만들어집니다. 헤더를 사용하면 연결이 이벤트 스트림으로 인식되고 검사자는 pending 상태를 표시합니다. 내가 말했듯이 첫 메시지를 보낼 때까지 모든 것이 잘

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    HTML5 EventSource 사양을 연구했지만 수신 된 데이터가 끝날 때 캐리지 리턴을 구문 분석하고 처리하는 방법을 알아낼 수 없습니다. 응용 프로그램은 행으로 구성된 데이터 스트림을 수신합니다. 각 행은 \ r \ n, \ n 또는 \ r에 의해 종료 될 수 있습니다. 빈 줄에, 이벤트는 준비된 것으로 간주되어 청취자에게 발생해야합니다. data: