scenebuilder

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    if 및 else 문을 사용하여 2 개의 버튼이 작동하도록했습니다. 다른 if/else 문을 추가하면 프로그램이 더 이상 작동하지 않습니다. 내 GUI의 다른 단추가 작동하도록 명령문을 추가하려면 어떻게합니까? 나는 물론 package finalgui; import java.io.IOException; import java.net.URL; impor

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    게이트 및 연결을 드래그하여 논리 회로를 수정하고 시각화 할 수있는 간단한 Java 응용 프로그램을 작성하려고합니다. SceneBuilder를 사용하여 인터페이스를 결합했습니다. 바로 지금, 나는 그들의 적절한 막대에 표시하고 상호 작용에 응답 할 수있는 사용 가능한 기본 논리 게이트를 얻는 데 주저하고 있습니다. 좀 더 정확히 말하자면 GUI 출력 연결을

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    IntelliJ에서이 짧은 그리기 응용 프로그램을 만들었으며 처음으로 SceneBuilder를 사용해 보았습니다. 장면 빌더에서 만든 "sample.fxml"은 내 Main 클래스에로드되지 않으므로 Canvas 등을 직접 Main 클래스 자체에서 직접 만들었습니다. FXML 로더/파일에 무슨 문제가 있습니까? <?xml version="1.0" encodi

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    SceneBuilder, 3 버튼 및 2 ImageView로 작은 FXML 파일을 만들었습니다. 는 내가하고 싶은 것입니다 : NEXT 버튼, 화면이 개 다른 이미지를 누르면 가 시작 에서 응용 프로그램 및 디스플레이 2 개 이미지를 실행합니다. 내 문제는 이미지를 바꿔 쓰는 것이 아니라 장면 작성자가 만든 ImageView로 표시하는 것입니다. publi

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    JavaFX를 사용하여 Java 데스크톱 응용 프로그램을 개발 중이며 UI 개발을 위해 Scene Builder 8.3.0을 사용 중입니다. 내가 겪고있는 문제는 다른 패키지의 java 클래스를 home.fxml 파일에 추가하려고 할 때 장면 작성자가 목록에 표시하지 않는 경우입니다. 그러나 java 클래스와 fxml 파일이 같은 패키지 (같은 디렉토리)에

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    의 데이터를 가져올 수 없습니다. 여기에 관련 코드가있는 새로운 프로젝트입니다. 텍스트 필드에서 볼 수 있듯이, initData는 testVar 변수를 초기화해야하지만, 초기화는 일어나지 않습니다() 변수는 null입니다. 거기에 변수를 가져와야하므로 네트워크 연결을 통해 데이터를 테이블로 가져올 수 있습니다. 여기에 코드 : FXMLController.j

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    title에서 언급했듯이 오늘 JavaFX를 사용하여 엉망이되었지만 문제가 발생했습니다. 앵커 판 제한 사항이 탭에 표시되며 내용이 보이지 않습니다. 어떤 단서를 고칠 수 있습니까? Manjaro with Intellij.

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    JavaFX 장면 빌더 및 ListView로 만든 내 장면이 있습니다. 내가 XML 파일에서 일부 데이터를 표시하고 싶지만이 ListView를 제대로 초기화하는 방법을 알지 못합니다. import javafx.collections.ObservableList; import javafx.scene.control.ListView; import applicat

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    javafx 애플리케이션이 있다고 가정하면 예를 들어 표시하고 싶습니다. 이 응용 프로그램에 15 이미지가있는 목록. 이미지의 크기는 항상 같아야하므로 사용자가 애플리케이션의 크기를 조정하면 표시 할 공간이 충분하지 않은 경우 예를 들어 서로 옆에 3 개의 이미지가 있으면 2 개의 이미지 만 표시되고 다른 이미지는 새로운 "행"으로 이동해야합니다. 이러한

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    나는 "총"ID로 탭을 가지고 스위치 리스너에 그것을 얻을 : switch ((event.getSource().toString().substring(event.getSource().toString().indexOf("=")+1,event.getSource().toString().indexOf(",")))) { case "signin":