scenebuilder

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    저는 장면 작성기를 사용하여 JavaFX를 기반으로 GUI로 Java에서 게임 예측 시스템을 만들려고합니다. 여기에는 참여하는 운동 선수가 들어있는 ArrayList가있는 게임 개체가 포함 된 HashMap이 들어 있습니다. 둘 다 런타임에 사용자가 결정합니다. 특정 유형의 운동 선수 만 게임의 특정 유형에 참여할 자격이 있습니다. 예를 들어, 수영가는 수

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    다음 문제에 대한 해결책을 찾고 있습니다. SceneBuilder으로 javafx GUI을 구축했으며 추가 한 레이블 중 일부에 tooltips을 추가했습니다. 그러나 tooltips은 ~ 5 초 후에 자동으로 숨 깁니다. 사용자가 tooltips 전체 콘텐츠를 읽는 데 충분하지 않은 경우도 있습니다. 커서가 레이블 위에 있고이 autoHide 기능을 완전

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    JavaFx에서 GIF를 어떻게 소개 할 수 있습니까? GIF를 추가하려면 ImageView를 사용해야합니까?

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    Gluon Scene Builder 8.3.0을 사용하고 있었는데 8.4.0의 새 버전을 설치 한 후에 제거했지만 프로그램을 실행하고 싶을 때 오류가 발생했습니다. 아래의 오류 및 Java 버전 속성; 또한 난 자바 FX SceneBuilder 2.0과 잘 실행을 열려고. 아래 스크린 샷; 이 문제를 해결하는 데 도움을위한 호세 페레에 1 감사에서

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    제목에 명시된 바와 같이 fxml 파일이 있는데 맨 위에 세 개의 레이블/단추가있는 UI가 있으며 창 아래쪽에는 창이 있습니다. . 레이블/버튼을 클릭 할 때마다 창은 해당 fxml 파일로 전환해야합니다. 즉, 창은 항상 탭 레이아웃과 비슷하지만 탭이없는 동일한 위치에 있어야합니다. fxml 파일의 새 인스턴스를로드하면이 작업을 수행 할 수 있지만 이전에

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    SceneBuilder에서 9x9 GridPane을 만들고 각 셀에 개별 TextFields을 추가하고 싶습니다. 이와 같은 대형 테이블을 만드는 다른 방법이있을 것이라고 확신하지만, 이것을 수행하는 다른 방법을 찾지는 않습니다 (이것은 내 학습 경험의 일부입니다). FXML/SceneBuilder에 TextFields을 추가하고 싶지 않습니다. 배열에서

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    이다.

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    오전/오후가 Main.java import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; import javafx.fxml.FXMLLoader; import javafx.scene.Parent; import javafx

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    CSS 클래스의 도움을 받아 Java FX에서 날짜 선택 모듈의 스타일을 지정하는 데 조언이 필요합니다. 특히 CSS 코드를 확인하기 위해 멋진보기를 사용하는 팝업 창입니다. 그러나 팝업 창에서는 작동하지 않습니다. 캘린더보기에서 팝업 스타일을 지정하는 방법에 대한 도움이 필요합니다. (intelijIdea 사용) 이 내 코드 및 첨부 된 사진입니다. Da

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    CSS 파일을 아래의 Fxml 파일에 추가하려고합니다. <BorderPane maxHeight="1.7976931348623157E308" maxWidth="1.7976931348623157E308" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="700.0" prefWidth="1200.0" stylesh