저는 Java에 익숙하지 않고 JPanel에서 그래픽을 사용하는 애플릿 작업을하고 있습니다. 하나의 클래스에서 버튼을 클릭 할 때 액션을 수행하기 위해 actionListener를 구현했습니다. popDensityButton가 클릭 public void paint (Graphics g)
{
g.drawImage (world_map, 5, 40,
winform 크기를 조정할 때 문제가 있습니다. 나는 내가 또한이 양식 텍스트 상자, 레이블 등을 포함하는 그룹 상자에 protected override void OnPaintBackground(PaintEventArgs e)
{
DoubleBuffered = true;
ResizeRedraw = true;
us
저는 대학을위한 작은 Java 프로그램을 만들고 있습니다. 업데이트 후에 일부 그래픽을 다시 그리는 데 문제가 있습니다. 여기에는 컨텍스트가 있습니다 : 저는 그래픽 요소 (직사각형, 원 등)를 그리거나 그리는 데 사용되는 JComponent와 사용자에게 정렬 옵션을 제공하는 JMenu를 기본적으로 포함하는 메인 Jframe을 가지고 있습니다. JCompo
JFrame의 크기를 조정해도 배경에 그린 그림의 크기가 조정되지 않는 이유를 모르겠습니다. 기본적으로이 프레임 안에 JFrame과 JPanel을 만듭니다. 그런 다음 다른 클래스의 개체를 만드는 "setBackground"메서드로 내 배경 그림 (애니메이션 GIF)을 설정합니다. "ImagePanel"이라는 새로운 클래스에서 저는 그림을 그리고 배경 그림
음, 오프 난 수많은 뱀의 질문에 내가 다른 케이스를 열고하기로 결정 그래서 모든 프로그래머는 초보자 또는 전문가 다르게 자신의 코드를 작성하는 경우에도 불구하고, 거기 밖으로 인정합니다 시작 import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import
openCV로 웹캠보기를 만들려고하지만 저장된 이미지를 다시 칠하면 깜박이고 이미지가 때때로 반 회색으로 보입니다. import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
imp
다른 단추를 클릭하여 그림을 표시하기 위해 함께 작동하는 2 개의 클래스를 만들었습니다. 내 EventEvent 클래스에서 "Picture 1" 버튼을 누르면 변수 ImageIcon xpic이 ImageIcon vpic (이미지를 보유)의 값을 얻고 xpic이 vpic과 같은 값을 가지므로 내 프레임이 어떻게 새로 고쳐지기로되어 있는지 확인하려고했습니다.
우리는 현재 대학 프로젝트로 4 개의 게임을 연결하고 있으며 GUI를 처리해야합니다. public class GameStone extends Component
{
private final int row;
private Color stoneColor;
public GameStone(int row, MouseListener mouse){
t
GUI를 다시 칠하는 데 문제가 있습니다. 내 중앙 요소에 브러시와 같은 그림을 그리기를 원하지만, 마우스를 끌 때 GUI의 모든 요소가 내 중앙 요소에 인쇄됩니다. 문제를 해결하는 방법에 대해 알고 있습니까? 나는 이미지를 게시 할 수 없습니다, 그래서 링크는 사진에 있습니다 : http://imgur.com/a/P3aYC import javax.swin
JPanel의 로컬 필드를 다시 칠할 수 있습니까? 나는 뱀 게임을 쓰고있다. 뱀이 다음 셀로 이동하면 변경된 셀만 다시 칠해야합니다 (전체가 아니라 JPanel). 셀 PropertyChangeEvent 개체를 던져 다음 repaint (x, y, h, 승) 메서드를 호출 할 수 있습니다. 이것이 올바른 방법일까요?