repaint

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    netbeans에서 응용 프로그램을 만들고 있는데, 주어진 순간에 프로그램에서 무슨 일이 벌어지고 있는지 알려주는 상태 레이블을 갖고 싶습니다. 엄청난 양의 코드가 있지만, 여기에는 꽤 많이 있습니다. 단지 statusLabel이 이미 프로그램에 들어있는 레이블이고 각 함수는 몇 초가 걸리는 고가의 함수 인 것처럼 가장합니다. statusLabel.setT

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    는 나는 - 페인트를 다시 DataGridView의 성능을 가진 큰 문제가 있습니다. DataGridView을 사용하여 외부 응용 프로그램 스트림의 로그를 표시하고 있습니다. 스트림의 메시지는 고주파 (1ms 미만)와 함께 들어옵니다. 각 새 메시지가 나타날 때 즉시 DataGridView에 새 행을 추가하면 DataGridView에 다음 메시지가 오기 전

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    독점 게시판의 공백을 나타 내기 위해 사용자 지정 JButton 클래스를 만들었습니다. 이 게임은 멀티 플레이어이므로 버튼을 그리는 데 필요한 많은 정보가 서버 (RMI를 통해 액세스)에 보관됩니다. 내 문제는 내가 마우스를 단추 위로 가져 가면 자동으로 repaint() (그리고 테두리를 그립니다)를 호출하는 것입니다. 이렇게하면 마우스가 공간 중 하나

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    Java 용 Netbeans을 약 1 년 동안 코딩했으며 그래프를 화면에 그릴 수있는 많은 데이터 조작 코드를 작성했습니다. 필자는 메인 윈도우에 JPanel 객체를 심고 커스텀 페인팅 코드를 작성하고 필요에 따라 repaint() 메소드를 호출한다. 하지만 오늘은 처음으로 패널이 포함 된 클래스가 아닌 클래스 (객체)에서 패널에 다시 칠하기를 시도했습니다

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    VBA의 사용자 양식에서 다시 작성을 통해 DoEvents를 사용하면 어떤 이점이 있습니까? 화면 깜박임과 같은 것들의 성가심을 최소화하기 위해서 또는 단순히 폼 이상을 업데이트해야 할 때 성능 때문에 발생합니까? VBA 관점과의 차이점에 대한 설명을 찾고 있습니다.

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    Eclipse를 사용하고 실행 -> cmd를 사용하여 프로그램을 실행하면 "명령"창이 내 명령 줄 창에 표시되지 않습니다. 다른 프로그램의 paintComponent에서 System.out.print()를 실행하면 정상적으로 작동합니다. 도울 수있는 누군가? import java.awt.*; import java.awt.event.*; import ja

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    JPanel의 GridLayout을 통해 레이아웃 된 오브젝트의 배열이 있습니다. 배열의 인덱스에있는 객체를 다시 생성하고이를 반영하는 GridLayout 업데이트를 할 수 있어야합니다. 현재로서는 GridLayout을 "새로 고침"하거나 다시 그릴 수는 없습니다. 전체 GridLayout 또는 JPanel을 작성하지 않고 GridLayout을 새로 고칠

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    Phonon 라이브러리에서 VideoWidget을 통해 모양을 그리려하지만 paintEvent() 메서드를 재정의 할 수 없습니다. 나는이 같은 방법을 구현하려고하면 '포논 :: 클래스에 선언없이'무효 포논 :: VideoWidget :: paintEvent (QPaintEvent *) '멤버 함수 :이 오류가 void Phonon::VideoWidget:

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    으로 내 페인트를 다시 할 때 문제가 있습니다. 나는 덜렁이 무엇을 잘 모릅니다, 코드가 import java.awt.*; import java.io.*; import java.text.*; import java.util.*; import javax.sound.sampled.*; import javax.swing.*; import javax.sw

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    현재 멀티 쓰레드 델파이 6 프로 어플리케이션을 사용하고 있습니다. 주 스레드 (VCL 스레드)의 컨텍스트에서 실행되는 코드에 중단 점을 설정하면 아무런 문제가 없습니다. 그러나 중단 점이 다른 스레드 중 하나의 코드에서 트리거되면 중단 점에서 응용 프로그램을 계속 한 후에 주 양식 (주 양식 포함)의 VCL 구성 요소에 대한 모든 다시 페인팅이 더 이상