remove-if

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    내 prog의 if-else가 반복되지 않는다는 것을 발견했습니다. 왜 이런 일이 일어나고 어떻게 점검을 위해이를 고칠 수 있습니까? my prog는 사용자의 입력을 10에서 100 사이로 저장 한 다음 중복 된 입력을 삭제한다고 가정합니다. 예 : num=[11,11,22,33,44,55,66,77,88,99] 결과 :`[22,33,44,55,66,77,

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    캐시의 키가 일부 패턴과 일치하면 몇 개의 캐시 항목을 제거하려고합니다. 예를 들어, 내가 ("key-1", "value-1"), ("key-2", "value-2"), ("key-3", "value-3"), ("key-4", "value-4") 캐시가 맵 인터페이스를 구현하기 때문에, 난이 cache.entrySet().removeIf(entry ->

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    HashSet<Integer> liczby = new HashSet<Integer>(); liczby.add(1); liczby.add(2); liczby.add(3); liczby.add(4); liczby.removeIf ((Integer any) -> { return liczby.contains(3); }); for(Iterator<Int

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    과제에 대한 프로그램을 작성 중입니다. 회사의 직원에 대한 정보는 입니다. 기본적으로 구조를 포함하는 벡터 (개별 직원). 내가 가지고있는 문제는 remove_if은 개별 직원 대신 벡터에서 모든 것을 지 웁니다. 하지만 에게 그것을하지 않습니다 - 벡터의 요소를 재 배열하고, 새로운 범위를 벗어나는 첫 번째 요소에 반복자를 반환 - 내가 제대로 문서/다른

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    Common Lisp에는 remove-if-not라는 유명한 내장 함수가 있습니다. 라켓의 문서에서 찾을 수 없습니다. 내가 뭔가를 놓쳤습니까? Racket은이 기능을 다른 이름으로 제공합니까?

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    예 : 목록이 있습니다. l1 = [1,2,3,4] 및 다른 목록 : l2 = [1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4]. l1이 l2의 하위 집합인지 확인하고 싶다면 l2에서 이러한 요소를 삭제하고 l2이 [5,6,7,1,2,3,4]이되고 인덱스 0-3이 제거되었습니다. 이 작업을 수행 할 파이썬 방법이 있습니까? I 출력을하고자하지만 l1 = [1,2,

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    token.erase(std::remove_if(token.begin(), token.end(), ispunct), token.end()); ispunct을 사용하면 모든 구두점이 제거됩니다. 특정 유형 만 제거 할 수 있습니까? 예를 들어, 구두점을 제외한 모든 구두점을 제거하려는 경우 (예 : 콜론)? 아니면이 경우 자신의 상태를 써야합니까?

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    내 XSL 변환 중에 ContextID = "de_DE"인 모든 태그를 삭제하고 싶습니다. <Values> <Value AttributeID="TEST" ContextID="de_DE" QualifierID="de">1234</Value> <Value AttributeID="TEST" ContextID="fr_FR" QualifierID="fr">

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    다른 클래스의 정수를 무작위로 잡아 내고 그 값을 얻는 방법을 알 수 없습니다. 첫 번째 클래스는 제 초기 난수 생성기입니다. 두 번째 클래스는이 숫자를 검색하려고하는 클래스입니다. 나는 그랩 메서드를 만들었지 만 ArrayBag 클래스에서 이러한 임의의 정수를 검색하는 방법을 알 수 없습니다. 어떤 도움을 주시면 감사하겠습니다! import java.ut

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    내가 그리는 제거 할을 마커는 이전 조건에 따라해야하는 방법 예 : int a ; if(a > 0) { draw Marker } if(a == 0) { remove Marker }