remoting

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    초보자 용 질문 일 수도 있지만 알고 싶습니다. Remoting 또는 WebServices 간의 기본적인 차이점은 무엇입니까? 어느 것이 더 낫습니까?

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    TCP를 통해 .NET 원격 설정을 구성하려고 할 때 외부 연결 (LAN에 연결되어 있지 않은 컴퓨터의 연결)을 허용하는 데 문제가있었습니다. 나는 조사를하고 netstat-a를 쳤다. 나의 친구가 연결을 시작하자 마자. 여기에 내가 본 내용은 다음과 같습니다 TCP 0.0.0.0:2594 테일러-PC : 0 듣기 ... TCP 192.168.1.102:2

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    분산 된 및 가능하다면 원격 상호 작용 이벤트에 대해 디커플링 (발신자와 수신자는 모르는/서로 상관하지 않음) 및 대기 시간이 짧은 메시지 전송 경험이 있습니까? 그들은 존재합니까? 저는 장치가 연결된 동일한 시스템에 상주하거나 상주하지 않을 수있는 소프트웨어를 제어 할 수있는 유형의 상호 작용 장치 (즉, 물리적 단추, 손잡이, 슬라이더, RFID 센서/

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    리모틀링을 통해 노출되는 싱글 톤 클래스에 약간의 문제가 있습니다. 내 서버에서 내가 가진 : TcpChannel channel = new TcpChannel(Settings.Default.RemotingPort); ChannelServices.RegisterChannel(channel, false); RemotingConfiguration.Regist

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    "전선을 통해"원격 프로세스에서 이벤트를 트리거하고 매개 변수 (xml 직렬화, 무엇이든간에)를 전달하는 방법이 필요합니다. 나는 이런 일을 할 수 있기를 바란다. foreach(childClient c in clientList) { MyEvent += c.EventHandler; } MyEvent("param"); 어떤 기술이 좋은가요

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    .Net Remoting을 사용하여 C#으로 클라이언트/서버 모델을 작성했습니다. 클라이언트를 서버에 연결 한 다음 서버를 종료하고 서버가 다운 된 상태에서 클라이언트로부터 서버 메서드를 호출하지 않고 다시 시작하면 행복하게 다시 연결할 수 있습니다. 서버를 닫은 후 클라이언트에서 서버로 ping을 시도하면 서버가 다시 온라인 상태가되면 클라이언트는 절대로

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    ISerializable 또는 SerialzableAttribute를 사용하지 않고 사용자 개체를 파일에 저장하는 사용자 지정 serialization 루틴을 작성했습니다. 또한이 동일한 객체를 원격으로 처리하며 동일한 직렬화 기술을 사용하고자합니다. 그러나 직렬화 메서드가 내 개체에서 완전히 분리되어 있기 때문에 ISerializable을 구현하고 싶지

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    팜을 통해 처리를 배포 할 응용 프로그램을 만들고 있습니다. 기본 디자인에는 두 가지 서비스가 있습니다. 새로운 작업을 감시하고 결과를 관리하는 "컨트롤러"입니다. 특정 컨트롤러에 바인딩되는 "작업자". 작업자는 컨트롤러에서 작업을 체크 아웃하고 결과를 다시 푸시합니다. 내가 WCF에서 가지고 있었던 브리프보기에서, 그것은 MEST 스타일의 메시지 전달 S

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    소켓/원격 기능을 사용하여 연결을 끊었다가 다시 연결하면 원활하게 작동하지 않는 이유는 무엇입니까? 나는 서버와 클라이언트 응용 프로그램을 모두 죽이고 다시 열어야한다. 이 문제점에 대한 수정 프로그램은 무엇입니까? 감사 편집 :이 문제에 아무 문제가 없습니다. 다른 오류가 발생합니다 ... 때때로 응용 프로그램이 충돌하고 응답하지 않는 경우가 있습니다.