reflection

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    내 게임에 LibDGX 라이브러리를 사용하고 있습니다. 그리고 나는 일반적인 예외 ClassCastException에 직면하지만 이상한 경우에 발생합니다. 저는 LibGDX 라이브러리의 Animation 클래스를 사용하고 있습니다. [] 작업을 사용하는 경우에만이 줄에 오류가 표시됩니다. 내가 get()오류로 변경하는 경우 val tex = animatio

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    maven 프로젝트의 java 파일에서 java.lang.reflect를 가져 오려고하는데 가져 오기 행에서 "오류를 찾을 수 없습니다"라는 메시지가 나타납니다. java.lang도 찾을 수 없습니다. 이것은 Java 라이브러리에 내장되어 있습니다. 기본 Java 라이브러리에 대한 종속성을 추가 할 필요가 없다고 생각했습니다. 이 lib에 액세스하기 위해

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    .NET Framework 2.0에서 실행해야하는 C# 콘솔 응용 프로그램을 작성 중이지만 .NET 2.0보다 높은 경우에도 어셈블리의 프레임 워크 버전을 식별 할 수 있어야합니다. AssemblyName.GetAssemblyName 또는 관련 함수를 사용할 수 없습니다. 대상 어셈블리가 이후 프레임 워크 버전에서 작성된 경우 BadImageFormatEx

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    익명 호출자가 포함될 수있는 호출자 제공 객체에 임의 필드를 설정할 수있는 코드를 작성하려고합니다. 델리게이트 생성은 불가능합니다 (Expression 컴파일러는 익명 객체의 필드가 읽기 전용이라는 것을 인식합니다). 그래서 IL을 일부 방출했습니다. 그러나이 작업을 수행 할 때 VerificationException ("작업으로 인해 런타임이 불안정해질

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    런타임시 C++ 클래스 인스턴스의 식별자를 프로그래밍 방식으로 검색하려고합니다. 나는 C++이 리플렉션을 아직 지원하지 않는다는 것을 알고 있지만 거기에 대안 솔루션이 있습니까? "my_obj"을 인쇄해야이 프로그램을 실행 class Foo { Foo() { auto name = reflect::getIdentifierName(this);

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    Android에서 리플렉션을 사용하고 있습니다. 나는 장치에 JAR 파일을 저장 한 나는이 JAR에서 클래스를 얻으려고하지만 그것이 작동하지 않으며 나는 예외를 받고 있어요 : 또한 File classFile = new File(getExternalFilesDir(null) + File.separator); URLClassLoader classLoader

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    각 필드의 유형을 인쇄하여 구조체를 재귀 적으로 반영하려고합니다. 필드가 구조체의 조각 인 경우 배열에있는 형식을 식별 한 다음 해당 형식을 반영 할 수 있어야합니다. 여기 몇 가지 샘플 코드 package main import ( "log" "reflect" ) type child struct { Name *string

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    리플렉션을 통해 해당 클래스 내의 메서드를 차례로 호출하는 제네릭 클래스를 사용하여 함수를 설정하려고합니다. 코드를 컴파일 아래 내가 그것을 실행할 때, 그러나 나는이 오류가 발생합니다 : java.lang.IllegalArgumentException: Callable expects 2 arguments, but 1 were provided. 방법은 하

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    은 예를 들어 다음과 같은 값을 얻을 수 있습니다. changeDetection 속성은 지정된 구성 요소의 장식의 일부로 정의됩니까? import { Component, ChangeDetectionStrategy } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-banner', template

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    import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.reflect.Method; // declare a new annotation @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @interface De