recv

    27

    6답변

    TCP 서버에 SocketServer 모듈을 사용하고 있습니다. 들어오는 패킷의 크기가 항상 다르므로 recv() 함수와 관련된 문제가 발생합니다. 따라서 recv(1024) (더 큰 값으로 시도한 결과)을 지정하면 2 또는 3 요청 이후에 멈추게됩니다. 패킷 길이는 더 작을 것이며 (나는 생각한다), 서버는 타임 아웃 될 때까지 멈추게된다. class T

    0

    1답변

    winsock에서는 지정된 크기 (상한선 만)에 관계없이 스트림 소켓에서 사용할 수있는 데이터가있는 즉시 동기화 recv과 비동기 WSARecv이 모두 완료됩니다. 즉, 스트림에서 고정 된 수의 바이트를 읽으려면 사용자 정의 버퍼링이 적용되어야합니다. 그리고 각 읽기가 별도로 버퍼링되지 않는 한 이중 버퍼링이 발생합니다. 즉 실제로 소켓 당 두 개의 버퍼가

    10

    5답변

    여기 내가 일하고 있어요 일부 코드의 단순화 된 버전입니다 : 우리가 RECV에 대한 첫 번째 호출이 성공한다고 가정하면 void stuff(int fd) { int ret1, ret2; char buffer[32]; ret1 = recv(fd, buffer, 32, MSG_PEEK | MSG_DONTWAIT);

    1

    2답변

    소켓을 사용하여 로컬 컴퓨터에서 TCP, 스트림 모드로 원격 데이터를 보내고 있습니다. 데이터 // ----------- Local send(sd, pData, iSize, 0); // send data 크기는 약 1MB이므로 소켓 여러 패킷으로 분할 수 : 로컬 측의 코드이다. 원격 측에서 데이터를 수신하는 동안 데이터를 별도로 수신 한 다음 결합해

    4

    2답변

    내가하려고하는 것은 the Detours library을 응용 프로그램 WinSock2 send() 및 recv() 함수 (패킷 로거)에 연결하는 것입니다. send() 함수에서는 작동하지만 recv() 함수에서는 작동하지 않습니다. #include <cstdio> #include <ctime> #include <fstream> #include <io

    0

    2답변

    서핑하는 동안 이미지를 캐시하는 데 사용되는 로컬 컴퓨터에서 실행되는 프록시 서버가 있습니다. 127.0.0.1의 프록시를 사용하여 브라우저를 설정하고 HTTP 요청을 수신하고 데이터를 가져 와서 브라우저로 다시 보냅니다. 그것은 큰 이미지를 제외하고 모두 잘 작동합니다. char buffer[1024] = ""; string ret("");