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    튜플 목록을 필터링하는 좋은 방법 (가독성 읽기)은 무엇입니까? 나는 사용하고있다 tupleList.filter(_._2).map(_._1) 그러나 이것은 읽을 수 없다.

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    시뮬레이터 화성을 사용하여 MIPS 아키텍처 용 어셈블리로 프로그래밍하고 있습니다. 어느 시점에서 나는 다시 뛰어 들지 않는 레이블을 사용하기 시작했습니다. 이것이 내 프로그램의 가독성을 향상시킬 수 있다고 생각하여이 작업을 수행했습니다. 라벨을 과도하게 사용하고 있습니까? 어쩌면 논평은 대체로 충분합니다 ... 알고 싶습니다. 감사합니다.

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    그래서 저는 Hadoop을 배우고 잘 작동하는 WordCount.java 자습서를 사용해 보았습니다. 나는 그것으로 제로 문제가있다. 내 유일한 문제는 출력 파일에서 내 결과를 얻었을 때 String을 직접 추가하고 싶다는 것이다. 그래서 내가 읽은 다른 파일이 있다고 말하게합니다. 예를 들어 읽을 수 있어야합니다. // Results here // Mo

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    나는 물고기에 간단한 스크립트를 쓰고있다. set PACKAGES nginx supervisor rabbitmq-server apt install $PACKAGES 을하지만 배열이 길어지면 그것을 읽고 유지하기 위해 더 열심히 얻는다 set PACKAGES nginx supervisor rabbitmq-server libsasl2-dev libldap

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    내 Android 앱에는 서로 의존하는 최대 4 개의 비동기 작업이 있습니다. 즉, 하나의 작업이 완료되어야 다음 작업이 검색된 데이터로 진행될 수 있습니다. final AsyncTask<Void, Void, Boolean> taskOne = new AsyncTask<Void, Void, Boolean>() { @Override prote

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    map.setOnPolygonClickListener 및 map.setOnMarkerClickListener에서 중복을 제거하여 다음 방법을 리팩토링하려고합니다. 두 리스너 모두 정확히 동일한 작업을 수행하며 하나의 객체로 결합하고 싶습니다.하지만 다른 객체 (Marker 또는 Polygon)에서 호출 한 이후로 결합하는 방법을 잘 모르겠습니다. publi

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    가독성과 이식성을 향상시키기 위해 파이썬 코드 용 모듈을 작성하는 경우 간단한 반환 값을위한 메소드 나 변수를 작성하는 것이 더 좋습니까? 왜? 파이썬 메소드가 메모리에서 더 많은 공간을 활용하거나 변수를 사용합니까? 실제로는 변경되지 않습니다 많이 ... module.item()대module.item 참고 : 모듈을 사용하여 을 기록 할 것입니다 코드의

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    내 코드에는 구조체가 많이 있는데 Option<T>이 들어 있습니다. 나는 많은 곳에서 그것들과 함께 작업해야하기 때문에 코드가 car.engine.as_ref().unwrap()과 같은 구조체 액세스로 흩어져있다. 이것은 코드 가독성을위한 고통입니다. 동일한 기능을 수행하는 Option<T> 유형의 기본 기능이 있습니까? car.engine.get()처럼

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    좋은 프로그래밍 실습에 관한 간단한 질문입니다. 성능을 제외하고 성능상의 차이점이 얼마나 될까요? 나는 문제를 지나치게 단순화하여 내 요지를 완전히 파악하고 있지만 완전히 잘못된 것입니까? public void methodWithInputString(String data) { // do something with data } public vo

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    현재 작업중인 코드베이스에서 체인에서 더 이상 전달 된 문자열을 가져 와서 다른 문자열을 찾기 위해 키로 사용하는 것이 일반적입니다. 현재 표준 관용구는 switch 문을 사용하는 것이지만, 더 큰 switch 문 (~ 20-30 가지를 생각하십시오)의 경우 sonarqube는 코드 냄새라고 말하며 순환 복잡성을 줄여야한다고 말합니다. 나의 현재 솔루션은