race-condition

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    파일을 복사하는 두 가지 방법이 있습니다. 가장 파이썬 적이거나 최상의 버전입니까? 객체 지향 교과서를 통해 나는 '예외 상황'이 발생했을 때이를 검사하고 처리하는 것을 피하는 것이 가장 바람직하다고 말했습니다. 두 번째 버전에 try/except을 사용한 방법이 유효합니까? if/else를 사용하여 첫 번째 버전 : 확실히 try: shutil.

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    필자는 본질적으로 아래 예제로 보일 수있는 테스트 벤치를 만났습니다. 클럭 및 신호는 차단 할당으로 동일한 타임 스텝에서 변경됩니다. 나는 이것이 시계와 두 개의 ctrlX 신호 사이의 경쟁 조건을 야기한다고 믿지만 EDA 놀이터에서 증명할 수 없었다. 경쟁 조건이 있다고 수정합니까? (EDA 놀이터 링크 : https://www.edaplayground.

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    나는 앱의 어려운 충돌을 추적하려고합니다. 나는 효과적으로 수행 일부 코드가이 : if let indexPath = self.tableView.indexPath(for: myTableViewCell) { // .. update some state to show a different view in the cell .. self.tableVi

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    요새화 도구를 사용하고 있는데이 페이지에서 jsp 페이지의 Race Condition : Singleton Member Field로 문제를 지적했습니다. 그것은 말합니다 : class rateUs.jsp는 싱글 톤이므로 구성원 필드 arrayList는 사용자간에 공유됩니다. 결과적으로 한 사용자가 다른 사용자의 데이터를 볼 수 있습니다. 아래는 문제가되는

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    다중 탄성 검색 클라이언트가 동시에 동일한 색인을 만드는 것이 안전할까요? 예를 들어 인덱스 이름으로 날짜를 사용하면 새로운 날이 왔을 때 많은 클라이언트가 존재하지 않는 색인에 글을 쓰려고 시도하고 이로 인해 새 색인이 작성됩니다. 공식 문서에서 관련 정보를 찾지 못했습니다.

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    4 * 4 어레이에 8 * 8 어레이의 블록 평균을 찾으려고합니다. 다음과 같은 내용이 있습니다 : 저는 현재 프로그램을 실행할 때마다 각 스레드가 읽는 값이 달라지는 경쟁 조건 유형 수수께끼에 갇혀 있습니다. 지금 당장 나의 유일한 관심사는 모든 블록 요소를 함께 추가하는 것입니다. 나중에 그 합계를 나눌 것입니다. 이것은 내 코드입니다. 나는 (내 배열

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    여기에 찾을 수있는 git hub에 일부 코드를 업로드했습니다. 내 프로토 타입 코드와 그에 대한 단위 테스트가 포함 된 https://github.com/Shaunus87/SyncTest입니다. (같은 bool called = false; var testBinsToVend = GetRoboBins(); var vendHelper

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    비동기 프로그래밍이나 멀티 스레딩에서 경쟁 조건을 피하기 위해 공유 상태를 피해야한다고 여러 번 읽었습니다. 예를 들어 외부 서버에서 데이터를 가져 와서 메모리에있는 개체를 업데이트하는 프로그램이 있고 사용자 요청에 따라 메모리에서 해당 개체를 보내면됩니다. 공유 상태를 사용하지 않는 프로그램의 동작을 어떻게 변경합니까? 나는 이치에 맞지 않는다고 생각합니

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    HTTP 서버를 만들고 실행하는 매우 기본적인 Golang 응용 프로그램이 있습니다. 서 v에는 데이터를 보내고받을 엔드 포인트가 두 개 있습니다. 서버에 대한 각 POST 요청시 본문의 들어오는 데이터를 구문 분석하여 채널로 푸시합니다. 그런 다음 채널에서 읽고지도에 데이터를 저장하는 기능이 있습니다. 서버에 대한 GET 요청이있을 때마다 JSON은지도를

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    문제를 간단하게 유지하고 내 문제의 핵심에 집중하기 위해 포인터 변수 ptr에 의해 로컬로 지정된 메모리 위치가 여러 프로세스에서 공유된다고 가정 해 봅시다. 나는 특히 C/++의 MPI 공유 메모리 윈도우를 사용하여 메모리를 할당하고 공유한다. 구체적으로, float* ptr; 지금 모든 프로세스가 const float f ptr이 할 수있는 동일한