quartz-graphics

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    UIKit의 contentScaleFactor에 해당하는 CoreGraphics는 무엇입니까? PDF 컨텍스트로 렌더링 할 수있는 UKit PDF 작성 기능을 사용하여 PDF를 작성하고 있습니다. 그러나 생성 된 PDF의 품질을 저하시키는 요구 사항이 있습니다. 우리는 이미 그래픽 공간과 픽셀 공간 사이의 변환 요소 인 UIKit의 contentScaleF

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    iOS 앱에서 아래의 원을 만들려고합니다. 원을 만드는 방법을 알고 있지만 호를 따라 점을 얻는 방법에 대해서는 완전히 확신하지 못합니다. 그것은 이미지가 아닌 코드에 있어야합니다. 아래 코드는 현재 가지고있는 코드입니다. (x, y)는 중심이고, R이 큰 원의 반지름의 중심 인 경우 - (void)drawRect:(CGRect)rect { CG

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    너무 간단한 질문 인 경우 사과드립니다. 나는 R에 상대적으로 새롭고 이것에 대한 답을 찾지 못하는 것 같습니다. 저는 R로 그래프를 그렸고 석영 창을 pdf에 저장했습니다. 나중에 다른 그래프에서 같은 크기 (높이와 너비)를 다시 사용하고 싶습니다. 창 크기가 기본값이 아닙니다 (마우스를 사용하여 크기를 조정했습니다). 이러한 매개 변수를 얻으려면 어떻게

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    이것은 현재 좌표 지오메트리를 수행 할 수없는 현재의 iOS 질문입니다. 선이 지나갈 각도와 라디안 단위의 각도로 작용하는 CGPoint를 감안할 때. 화면 경계까지 확장되는 선을 그리려면 어떻게합니까 (무한 선)? 저는 이것을하기 위해 Quartz2d를 사용하고 있으며 라인을 생성하기위한 API는 입력으로 2 점으로 제한됩니다. 그렇다면 iOS 기기의 경

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    가운데에서 삼각형을 잘라 반투명의 검은 색 사각형을 그리려고합니다. 아래 코드와 완벽하게 작동합니다. 그러나 삼각형의 모서리를 둥글게하고 싶습니다. 뇌졸중을 위해 CGContextSetLineCap을 설정하고 quartz로 내 경로를 만들고 CGContextAddArcToPoint를 사용하여 둥근 모서리를 추가하는 데 몇 가지 다른 방법을 시도했지만 아무

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    는이 코드 - (UIImage *)captureScreenInRect:(CGRect)captureFrame { CALayer *layer; layer = self.view.layer; UIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size); CGContextClipToRect (UIGr

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    내 응용 프로그램에서 나는 CGPoint의 x 값이 if 문에서 0과 다른지 확인합니다. 그러나 지점의 x 값이 0이지만 앱이 if 문을 입력합니다. CGPoint previousPoint; if (previousPoint.x != 0) { NSLog(@"YES"); CGContextMoveToPoint(context,

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    테이블 뷰 셀의 모서리를 둥글게하고 그 사이의 틈을 더 확대하고 싶습니다. 내가이 같은 cellForRowAtIndexPath에서 수행 static NSString* CellIdentifier = @"normal"; cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier forIndexPat

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    겹치는 다른 색상으로 같은 모양으로 그리는 데 문제가 있습니다. 앤티 앨리어싱을 활성화하면 생성 된 투명 픽셀이 흐려져 this image의 아티팩트가 발생합니다. 그녀는 빨간색 원을 그려서 파란색 삼각형을 그려 빨간색 삼각형을 그립니다. 이 문제는 앤티 앨리어싱을 비활성화하면 해결할 수 있지만 결과는 지그재그 모양으로 나타납니다. 예를 들어 그래픽 컨텍스

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    나는 ipad에 대한 간단한 그래프를 만들려고합니다. QUARTZ를 사용하여 sin (x), cos (x) 및 tan (x) 함수를 그려야합니다. 그리드와 라인을 만드는 방법을 알고 있지만 이것을 어떻게 시작해야할지 모르겠습니다. 어떤 도움을 주셔서 감사합니다. 코어 플롯 및 기타 프레임 워크에 관심이 없으므로이 답변을 제공하지 마십시오.