qpixmap

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    이제 QPixmap :: toWinHBITMAP()가 사용되지 않으므로 QPixmap (또는 QImage)에서 HBITMAP을 가져 오는 방법을 찾을 수 없습니다. 인터넷 검색 중 qt_pixmapToWinHBITMAP()이라는 함수가 있는데 필요한 것을 수행 할 수있는 것으로 나타 났지만 어떤 .if 파일을 사용하도록 설정해야하는지 찾을 수 없습니다. 그

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    나는 애니메이션 이벤트에서 세로 그림을 세로로 스크롤하는 내 SonogramWidget에 연결했습니다. '긴 그림'은 미리 계산 된 100 개의 미리 계산 된 QPixmap 객체 1024x128로 세로로 배치되어 있습니다. 그들은 SonogramWidget::paintEvent()에 QPainter으로 표시했습니다. 드로잉 절차는 모두 QPixmap이 아니

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    은 내가 이런 식으로 자주 픽스맵을 변경 QLabel이 있습니다 ui->frameLabel->setPixmap(slot_pic[blockId[currentSlot]][damageId[currentSlot]]); slot_pic 단순히 2D 맵입니다. 그래서 당신은 이런 식으로 명확하게 볼 수 있습니다 : ui->frameLabel->setPixmap(p

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    이미지를 QT (C++)에서 Qpixmap의 경로가 아닌 이름으로 전달하는 방법이 있습니까? 예를 들어 처리 된 이미지가 있어야하는 다음 코드가 있습니다. Qpixmap 레이블을 사용하여 표시했지만 내가 그것을 저장해야만 Qpixmap에 표시해야합니다. 그러나 효율적인 방법이 아니므로 아무도 내가 Qt를 처음 사용하고 경험이 없으면 제게 도움이 될 수 있습

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    Qt의 QPixmap에 매우 이상한 문제가 있습니다. 저는 C++로 코딩하고 있습니다. 어쨌든 문제는, 메인 윈도우 클래스에서 9 번째 QPixmap 포인터를 생성하자마자 프로그램이 충돌한다는 것입니다. class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT QPixmap *doorOpened, *door

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    아래의 코드는 하나의 이미지를로드합니다. 폴더에있는 알려지지 않은 이미지를로드하고 연락처 시트에 표시하고 싶습니다. 아래 코드를 수정하여 이미지 목록을 나란히 표시 할 수 있습니까? import sys from PySide import QtGui, QtCore class Example(QtGui.QWidget): def __init__(se

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    Qt/Embedded의 초보자입니다. QPixmap에 그림을 그리려면 QPainter을 사용하고 QGraphicsScene에 추가합니다. 여기 내 코드가있다. 그러나 픽스맵에는 그림이 표시되지 않습니다. 검은 색 픽스맵 만 보여줍니다. int main(int argc, char **argv) { QApplication a(argc, argv);

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    QLabel 위젯 내에 이미지를 표시하고 싶습니다. 이미지가 resource.qrc 파일의 폴더 ./images/ 상대에 위치하고 있으며 다음과 같이 포함되어 있습니다 : <RCC> <qresource prefix="/images"> <file>image.png</file> </qresource> </RCC> 지금 나는 Q

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    로드 넷을 그리는 특정 대상이 있습니다. 그래서 나는 점 (x, y)의 숫자가 있고 그들을 연결하고 싶습니다 (drawLine 함수를 사용하여). 그들의 금액 (약 2 ~ 3 백만) 때문에 다른 스레드에서 처리해야하므로 문제는 어떻게해야합니까? 나는 드로잉을위한 특별한 영역을 가지고 있습니다 - QLabel. 나는 주 스레드 QPixmap을 통해 그것을 시

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    QPixmap 및 QPainter를 사용하여 간단한 응용 프로그램을 작성하고 있습니다. 내 프로그램에서 일부 이미지를로드하고 크기를 조정해야합니다. QPixmap :: scaled()를 사용했지만 이미지의 크기가 조정되지 않았습니다. 내가 뭘 잘못 했니? - 즉, chesstile.cpp #include "chesstile.h" ChessTile::Ch