qlistview

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    저는 장면 A와 장면 B가 있습니다. 장면 A로 이동하면 3D 오브젝트가 일부 애니메이션을 재생할 것이고 버튼을 클릭하여 애니메이션으로 만들 수도 있습니다. 메뉴에서 장면 B로 가면 메뉴로 돌아와서 장면 A로 간다. 장면 A의 모든 애니메이션이 작동하지 않고 "animation.isPlaying"이 true로 표시됩니다. 시작 애니메이션을 비활성화하고 해당

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    using UnityEngine; using System.Collections; public class objectControl : MonoBehaviour { public char slected_item = 'F'; public int selected_model = 0; public GameObject f,o,d;

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    IOS 프로젝트에서 GUI 단추와 함께 사용할 수있는 스크립트를 찾았습니다. Unity3d 게임 엔진을 사용하고 있습니다. 저는 JavaScript 버튼과 애니메이션에 익숙하지만 C#에 익숙하지 않습니다. 내 문제는 단추를 건 드리면 C# 단추 스크립트에 대기중인 애니메이션을 재생하는 함수를 작성하는 것이 아니라는 사실입니다. 아래는 IOS Button S

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    QListView 스크롤바의 값을 모델 업데이트 직후에 설정하려고합니다. 문제는 스크롤바가 올바르게 설정되지 않았으므로 그 maximum 값이 올바르지 않다는 것입니다. 즉, 값을 설정하면이 값이 최대치를 초과하지 않습니다. 다른 곳에서 qDebug 문을 추가하면 일정 시간이 지나면 최대 값이 다시 올바르게 표시됩니다. 어떤 성공하지 updateGeomet

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    아이콘과 체크 박스가있는 QListView에 주어진 경로로 디렉토리를 나열한 다음, 표시된 폴더의 이름을 프로그램으로 전송해야합니다. 목록 디렉토리의 경우 코드를 사용합니다 : #include <QtGui/QApplication> #include <QFileSystemModel> #include <QListView> int main(int

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    Qt 프레임 워크를 사용하여 이미지 갤러리 응용 프로그램을 개발하려고합니다. 응용 프로그램은 선택한 폴더에서 모든 이미지를로드하고 해당 이미지는 QListView 컨트롤을 사용하여 표시됩니다. 하지만 지금은 사용자가 볼 수있는 이미지 만로드하여 메모리 사용량을 줄이려고합니다. 보기에 모든 보이는 항목을 가져 오는 직접 함수가 없기 때문에이 작업을 수행 할

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    qt에서 양식에 선택 사각형 위치를 가져올 수 있습니까? 제 문제는 QListView의 선택된 QModelIndex에서 QPos를 가져 오는 것입니다. 감사합니다. 당신이 QModelIndex에 좌표에서 를 이동하려면

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    mainwindow 클래스 정의 (Qt Designer 및 Pyside로 빌드)가있는 UI.py 파일이 있습니다. UI가 주 모듈로 가져옵니다. Ui에는 목록 상자가 있습니다. 항목을 클릭 한 왼쪽 또는 오른쪽 마우스를 기준으로 프로 시저를 실행해야합니다 (예 : leftMouseClicked 및 rightMouseClicked). 도움 주셔서 감사합니다.

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    QListView가 있는데 여기에는 사용자 정의 그림이있는 사용자 정의 대리자를 사용하여 항목이 표시됩니다. 각 항목 (즉, 각 목록 행) 내에서 사용자가 클릭 할 수있는 "하이퍼 링크"몇 개를 보여줄 수 있고 일부 기능을 호출 할 수 있기를 원합니다. 이미 꽤 많은 인터넷 검색 결과와 함께 공식 문서 (예 : Model/View Programming)를

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    아래의 백그라운드를 볼 수 있도록 내 QListView의 백그라운드를 제거하고 싶습니다. 어떻게해야합니까? 나는 setAttribute(Qt::WA_NoSystemBackground)과 setAttribute(Qt::WA_NoBackground)을 시도했지만 아무런 변화가 없었습니다. 또한 paintEvent()을 무시할 수 없습니다. 항목을 그리지 않습니