processing

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    처리 코드에 문제가 있습니다. Here's my code 보시다시피 조건이 작동하지 않습니다. 나는 문제를 찾고 있었지만 아무 것도 찾지 못했습니다. 덕분에

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    void setup() { size(800,600); smooth(); } void draw() { int circlex = 0; int circley = 0; while(true){ ellipse(circlex,circley,50,50); circlex = circlex + 2; circley = ci

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    내가 이런 식으로 달성하고자하는 효과를 얻을 수 있습니다 class Particle { PVector position; PVector velocity; PVector acceleration; PVector initialVelocity; ArrayList<PVector> path; boolean life

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    나는 10 개의 원으로 된 피라미드를 처리하려고하는데이 코드를 깨끗한 루프로 압축하는 좋은 방법을 찾을 수 없습니다. lights[c].display() 함수는 단순히 현재 번역의 가운데에 타원과 일부 텍스트를 그립니다. gap 변수를 동그라미 사이의 간격을 업데이트하는 데 사용할 수있는 것으로 유지하고 싶습니다. 필자는 피라미드를 만드는 방식으로 행과 열

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    사용자 지정 도형에서 이미지의 마스크를 만들려고합니다. 처리에서 나는이 함께했다 : 코드 위 Image img; PImage img2; PGraphics mGraphic; void setup(){ img = loadImage("mask.jpg"); img2 = loadImage("test.jpg"); mGraphic = createGraphic

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    처리가 처음인데 임의의 색상을 만들어야하지만 오류가 발생합니다.는 int R = (int)(Math.random()*255); int G = (int)(Math.random()*255); int B = (int)(Math.random()*255); color randomColor = new color(R,G,B); 이의 마지막 라인은 내가 제대로

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    이미지 배열을 표시하는 중첩 배열을 만들었습니다. 모든 루프에서 새로운 이미지를 그리는 대신 동일한 이미지를 반복 할 수 없습니다. 여기 내 예제 코드는 내 문제 이미지로 var images = []; function preload() { for (var i = 0; i< 3; i++) { images[i] = loadImage("im

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    Processing - No library found 안녕하세요. Processing v3.3.3을 사용 중이고 processing.video 패키지를 가져 오려고합니다. import processing.video.*; 이 오류가 나는 얻을 수있다 : No library found for processing.video Libraries must be in

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    아래 img 배열에서 마우스 커서가있는 img를 어떻게 선택할 수 있습니까? 나는 이미지에 변화를 주거나, 예를 들어 숨기거나, 그것과 어떤 상호 작용을 할 수 있기를 원한다. var images = []; function preload() { for (var i = 0; i< 18; i++) { images[i] = loadImage

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    나는 타이포그래피 프로그램을 코딩 할 때 코딩 작업을 해왔고, 내가 원하는 방식으로 입력 키를 얻을 수없는 것 같습니다. Enter 키를 누를 때마다 String vtl = ""; float cursor; int vtly = 20; void setup(){ size(800, 200); textSize(15); stroke(