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    내 함수 이 입력을 덤프 할 때를 제외하고 요청한 것 이상을 얻고있는 경우를 제외하고는 올바르게 작동하는 것 같습니다. 0 또는 1이 아닌 이상한 문자. 내 포인터 사용 (dereference 연산자)로 인해 내기,하지만 난 그냥 그 일을 알아낼 것. 올바른 데이터를 출력하는 데 도움이 될 것입니다. 또한, 왜 잘못된 사용법, 그리고 다시는 그것을하지 않는

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    #include <stdio.h> class MyClass { void Foo(const int par); }; void MyClass::Foo(const int par) { } main() { MyClass A; A.Foo(1); } 누구든지 나를 도와 줄 수 있습니까? 내 코드에 어떤 문제가 있습니까? 이것은 gcc로 컴파일

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    C++ 응용 프로그램 (필자는 쓰지 않았 음)에서는 네트워크 연결을 사용합니다. 루프에있는 은 연결이 여전히 사용 가능한지 항상 확인합니다. LAN 케이블을 꺼낼 경우 시간 초과가 발생하여 응용 프로그램이 실패합니다. 소켓 번호와 연결 정보를 알고 있습니까? 네트워크 오류라는 것을 알 수있는 방법이 있습니까?

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    C 또는 C++ 라이브러리가 여러 헤더와 함께 제공되는 경우 대개 특정 폴더에 있습니다. 예를 들어 OpenCV는 opencv 폴더에 cv.h 및 highgui.h을 제공합니다. 을 포함하는 가장 일반적인 방법은 (예를 들어 gcc -I/pathto/opencv) 사전 컴파일러의 검색 경로에이 opencv 폴더를 추가하는 것입니다, 단순히 소스 파일에서 자

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    나는 데비안에 오우거를 설치하고 Code :: Blocks를 설치했다. 다음으로,이 자습서 응용 프로그램을 컴파일하려고하지만 이러한 오류를 받고 있어요 : obj/Debug/BaseApplication.o: In function `BaseApplication': /home/ver/projects/testogre/BaseApplication.cpp:34:

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    현재 템플릿 기능으로 연습하고 있습니다. 변환 알고리즘의 구현을 작성하는 작업이있었습니다. 나는 다음처럼했고, 작동 : template <class in, class out, class T> out stransform(in b, in e, out d, T p(const T&)) { while (b != e) *d++ = p(*b++);

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    우리 동료 중 일부는 생성자 초기화 목록에서 std::auto_ptr에서 0으로 명시 적으로 초기화하는 것을 선호하지만 명시 적 초기화없이 해당 생성자에서 0으로 초기화됩니다. 그렇게 할 이유가 있습니까? #include <memory> class A { A() : SomePtr(0) { } private: st

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    누구나이 코드 예제에서 "액세스 위반 읽기 위치"가 왜 나에게 말할 수 있습니까? 어떻게 해결할 수 있습니까? #include <vector> using namespace std; struct StructTest; struct Struct1; typedef struct Struct1{ StructTest* test; } Struct1;

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    다른 C# 응용 프로그램을 사용하여 C++로 작성된 실행중인 응용 프로그램을 모니터링하려고합니다. _declspec(dllexport) //is this even possible when compiling an .exe? int getSomething(); C# 코드에서이 함수를 호출 할 수있는 방법이 있나요 : 내 C에서 는 ++ 코드 나 API를

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    헤더 파일이 없으면 * .a 파일 만 있지만 함수 서명을 알고있는 정적 라이브러리의 함수를 사용하는 방법입니까?