paperjs

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    HTML5 Canvas에서 여러 3D 큐브를 만들었습니다. 클릭 한 큐브를 알 수 있도록 3D 큐브에서 클릭 이벤트를 처리하려고했습니다. 큐브를 만들려면 processingJS를 사용했습니다. 잘 작동했지만 클릭 위치를 얻을 수 없었습니다. 셰이프를 만들어서 개체에 저장하는 Paper JS에 대해 읽었습니다. Paper JS로 3D 사물을 만들 수 있습니까

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    **이 문제에 대한 현재 해결 방법은 2 번 편집을 참조하십시오. ** Google 및 StackOverflow를 통한 검색이 아직 해결되지 않은 다소 불명확 한 문제가 있습니다. Paper.js는 iOS에서 작동하지 않습니다. 현재 저는 드로잉 기능을 위해 paper.js를 사용하는 화이트 보드 드로잉 웹 앱을 만들고 있습니다. Chrome, FireFo

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    캔버스에 도구를 만들려고합니다. 내가 만들고자하는 도구는 끝 부분에 화살표가있는 선입니다. 자신의 코드를 작업 할 수는 있지만, 화살촉을 그리지 않는 다른 도구를 추가하려고하면 선이 그려집니다. 나는 그것이 작동하도록 내 코드에서 무엇이 빠졌는지 확신하지 못한다. 어떤 도움을 주시면 감사하겠습니다. 아마도 더 좋은 방법이있을 수 있습니다. 이 코드는 작동하

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    onMouseDrag 이벤트에서 피벗을 중심으로 회전 그룹을 만들 수있는 방법은 무엇입니까? 그래서 당신은 var point1 = new Point(150, 150); var point2 = new Point(250, 150); path.add(point1); path.add(point2); var handle1 = n

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    저는 여전히 클로저 주위를 감싸고 있습니다. 저는 Paper.js과 paperscript을 사용하는 프로젝트를 진행하고 있습니다. 세그먼트가 이동 될 때 세그먼트의 중심에 머무르는 거리 메트릭을 사용하여 선 세그먼트를 만들려고합니다. 단순히 센터와 줄을 따로 따로 이동하는 코드를 작성하는 대신 (꽤 간단 할 것입니다), 나는 줄을 이동시키고 중심을 따라갈

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    그래서 두 개의 캔버스 요소가있는 프로젝트를 만들려고합니다. 두 개의 캔버스 요소가 있으며 각 요소에는 고유 한 paperscript가 있고 두 개 모두의 특정 기능을 제어하는 ​​바깥 쪽의 단추가 있습니다. Paperscript 아래 문서에서 , 그것은 말한다 : 주의 사항 : 페이지에 하나 이상의 PaperScript을 포함, 각 스크립트는 자신의 범위

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    저는 fiddle으로 캔버스 뷰의 래스터 화 된 미리보기 이미지를 얻고 싶습니다. 일부 경로가보기 범위를 오버플로하고 오버플로 된 부분이 미리보기 이미지로 내보낼 때까지 모든 것이 정상적으로 작동하므로 원하는 것은 아닙니다. 캔버스에 표시된 부분 만 엄지 손가락으로 볼 수 있어야합니다. 불행히도 clipMask로 실험했는데 성공하지 못했습니다. HTML 코

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    http://paperjs.org/examples/candy-crash/의 멋진 코드로 놀고 있습니다. 색상을 이미지로 대체하여 빨간색 원을 표시하는 대신 내부에 이미지가있는 원을 표시해야합니다. 다음은 수정할 필요가있는 부분입니다. function Ball(r, p, v) { this.radius = r; this.point = p;

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    다음은 바운스하는 서클을 표시하는 PaperJS 프로그램입니다. http://paperjs.org/examples/candy-crash/. 코드에는 많은 계정에 의해 과도한 잔인 함이 있으며 실제로 코드 자체에는 관심이 없습니다. 나는 그저 관심이있는 종류의 애니메이션을 볼 수 있도록 가리킨다. 그러나 나는 이미지와 비슷한 것을 어떻게해야하는지 모른다. 아

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    mousedown이 포인트를 얻는다는 것을 의미하고 페인트하는 경우 마우스를 드래그하면 원의 반지름을 늘려야 함을 의미합니다. 따라서, 누군가가 나를