클래스 내부에 연산자 함수를 정의하면 클래스 내부에 연산자 함수를 정의한 다음 해당 함수가 클래스에 속하지 않습니다. 그러나 그 기능이 클래스 외부에 있고 클래스 내에서 친구로 선언했지만 정의하지 않은 경우에도 동일한 작업이 수행됩니다. 한 클래스의 내부이고 두 동일한 오퍼레이터 정의가이 코드를 있다고 여기는 클래스 ouside 다른 : 버전 1 class
일반적으로 책에서는 일반적으로 C 구조체를 줄 바꿈 할 때 변환 연산자를 사용하지 않는 것이 좋습니다. 예를 들어 C char 배열의 래퍼 인 C++ 문자열은 변환 연산자를 제공하지 않습니다. 대신 방법은 c_str()입니다. 그러나 저는 심각하게 제 경우가 예외 일 수 있다고 생각합니다. SDL_Surface. 다음은 클래스 선언입니다. 이 경우 /**
파이썬에서 * 연산자를 오버로드하고 싶습니다. C++에서는 참조 연산자를 오버로드하여 *alpha에 응답하는 사용자 정의 방법으로 클래스를 만들 수 있습니다. 이 질문의 일부는 정확히 알지 못합니다. 정확히 말하면 * 연산자 (내가 호출 할 때 연산자를 풀음)가 의미하는 바가 있습니다. 어떻게 오버로드 할 수 있습니까? 아니면 과부하를 에뮬레이트 할 수 있
내가 bool에 대한 내 자신의 << 과부하를 만들어 네임 스페이스. 이것은 보통이 연산자를 정의한 네임 스페이스를 벗어나는 경우를 제외하고는 작동합니다. 이 경우 모호한 연산자 오류가 발생합니다. error C2593: 'operator <<' is ambiguous
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 1
내가 무엇을하고 싶은지 말함으로써 시작하겠습니다. 나는 모든 메소드 호출과 연산자 호출을 기록하고 나중에 호출 할 변수를 지정할 때 평가할 때처럼 변수에 대한 래퍼 래퍼를 생성하려고합니다. 이와 같이 모든 메서드 호출과 연산자 호출 및 특수 메서드를 가로 챌 수있어서 작업 할 수 있기를 원합니다. 그러나 __getattr__은 연산자 호출이나 __str__
나중에 클래스에서 정의한 연산자를 사용하여 클래스에 함수를 작성하고 싶습니다. 그러나 연산자를 표시하는 방법을 모르면 이제는 YOUR (x, y) 값을 사용해야합니다.). (나는 누군가가 PHP에 $this->func_name을 사용 보았다 그러나 여기 모르겠어요 당신이 /* what ?? */이 class Point
{
public:
여기서는 관련없는 부분을 잘라 냈습니다. 나는 내가 뭘 잘못하고 있는지 알지 못한다. 단지 상처 입을 수있다. < <. #include <iostream>
class Snipped
{
public:
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Snipped& s);
template<class KEY, class VALUE>
unsigned int HashMap<KEY, VALUE>::hashCode(KEY key)
{
unsigned int k = key & 0xffffffff; //error: no match for ‘operator&’ in ‘key & 4294967295u’
k += ~(k<