onpause

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    나는 코로나를 처음 사용합니다. 모든 게임에서 어떻게 일시 중지 기능을 만들 수 있습니까? 예를 들어 게임을 일시 중지하고 다시 시작 버튼이있는 일부 버튼을 표시하는 일시 중지 버튼을 만들고 싶습니다. 이렇게 할 방법이 있습니까? 스토리 보드 또는 다른 기능 또는 개체 사용?

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    내 응용 프로그램에는 내비게이션 서랍이 있으며 내 앱이 작동하는 방식은 하나의 활동 만 있고 네비게이션 서랍에서 항목을 선택하면 현재 단편을 시작/대체합니다. 뭔가 탐색 서랍에서 선택하고 새로운 단편이 하나 개의 활동이 있기 때문에 그 응용 프로그램을 죽일 것이기 때문에 내가 @Override public void onPause() { // TO

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    박물관을위한 학교 프로젝트에서 우리는 방문자를 위해 재생할 비디오가있는 정보 화면을 만들고 있습니다. 한 방문자가 비디오를 일시 중지하고 20 초 정도 지나면 리셋됩니다. 그래서 다음 방문자는 자기에 의해 비디오를 재설정하지 않아도됩니다. 쉬운 방법이 있나요? 난 그냥 표준 html5 비디오 플레이어와 컨트롤을 사용합니다. 이 아마 당신이 if (video

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    Iam이하는 일은 새로운 활동으로 넘어 가서 AsyncTask를 시작하고 사용자 점수를 서버에 제출하는 간단한 게임입니다. 서버는 일련의 점수 (몇 가지 나보다는 나보다 더 나쁘다.) 내가 원하는 것은이 배열을 유지하지만이 화면에 대해서만 사용자가 특정 화면 데이터를 잊어 버리게됩니다. 게임은 항상 화면을 회전시킬 필요가 없기 때문에 화면 회전에 대해 걱정

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    활동 및 대화 상자 상호 작용에 대한 질문이 있습니다. 안드로이드 애플리케이션에는 사용자가 QR 코드를 스캔 할 수있는 페이지가 있으며 유효한 QR 코드가 스캔되면 애플리케이션이 대화 상자를 엽니 다. 문제는 대화 상자가 표시 될 때 백그라운드 작업에서 자동 검색을 사용하지 않도록 설정하려는 것입니다. 대화 상자가 전경에있을 때 백그라운드에서 작업을 비활성

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    나는 내 연구를했다. 불가능합니다. 나는 나는 아마 불가능 알고 ...) onResume (에서 프로그래밍) onPause을 (이동 버튼을 클릭하고() onKeyDown에 사용하지 않고 어떻게 든 onPause(), 갈 내 활동이 필요합니다. .. 어쩌면 누군가가 그것에 대해 약간의 조정이 있습니다. 또는 그렇지 않을 수도 있습니다. 는 UIThread 앱

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    CCTexture2D *t = new CCTexture2D(); t->initWithData(imageData, kCCTexture2DPixelFormat_RGBA8888, sprite->getTexture()->getPixelsWide(), sprite->getTexture()->getPixelsHigh(), sprite->getTexture()->ge

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    onActivityResult() 및 onPause() 메서드를 하나의 작업으로 사용하고 있습니다. 이제는 onActivityResult()이 실행될 때마다 결국 onPause()이 호출되므로 응용 프로그램이 닫히는 문제가 있습니다. 이 문제를 방지하려면 어떻게해야합니까? 코드 : @Override protected void onActivityResult

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    나는 캔버스에서 그림 그리기를 일시 중지하고 다시 시작하기 위해 첫 번째 대답부터 this까지 아이디어를 사용했습니다. 그것은 잘 작동하지만, 내가 직면하고있는 새로운 문제는 앱이 홈 버튼을 누르고 다시 시작하면 시작되지 않는다는 것입니다. 사용자가 화면을 터치하면 onResume()이라고 말했고 MotionEvent.ACTION_DOWN과 onPause(

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    두 가지 활동 ..... LoginActivity (실행 프로그램 활동) 및 MainActivity이 있습니다. 앱을 설치하고 시작하면 LoginActivity이 호출되고 사용자 이름과 비밀번호를 입력하면 서버에서 인증되고 MainActivity이 시작됩니다. 이것은 잘 작동합니다. 앱이 최소화되거나 다시 버튼 또는 홈 버튼을 사용하여 일시 중지 된 후 다