NSCollectionViewItem의 뷰 크기를 프로그래밍 방식으로 설정하는 방법은 무엇입니까? @implementation CustomCollectionView
- (NSCollectionViewItem *)newItemForRepresentedObject:(id)object {
NSCollectionViewItem *newitem = [
나는 NSWindow과 2 NSViews (NSSplitView 및 사용자 정의 NSView)입니다. 이러한보기를 채우기 위해 데이터에 액세스하는 데는 시간이 걸릴 수 있습니다. 이 기간 동안 나는이 견해들의 내용을 회색으로 보이고 싶습니다. 내 첫 번째 접근 방식은 검은 색 세 번째로 다른 하나를 덮고 알파 값을 변경하여 회색조 효과를 얻는 것입니다. 그
Spotlight, CoverSutra 및 그 유형의 다른 앱처럼 동작하는 LSUIElement 앱을 만들려고합니다. NSWindow를 팝업하는 사용자 지정 NSStatusItem을 만들 수 있었지만 문제는 현재 포커스가있는 응용 프로그램이 내 사용자 지정 NSWindow에 포커스를 둡니다. 당신이 사파리에있어, Spotlight 아이콘을 클릭하면 내가 매
사용자 지정 contentView 및 하나의 사용자 지정 NSTextField 컨트롤을 사용하여 프로그래밍 방식으로 창을 만들려고하지만 이러한 계층 구조의 창과 뷰를 가져 오는 데 문제가 있습니다. 경계선없는 사용자 정의 창을 만들고이를 setContentView/contentView 접근 자로 재정의합니다. 이것은 잘 작동하고 사용자 정의 contentV
OpenGL 컨텍스트로 초기화되고 일련의 마우스 이벤트 처리 (onMouseDown, etc ...)가있는 NSView 하위 클래스가 있습니다. 나는보기를 포함하고 모든 마우스 이벤트가 제대로 작동하는 메인 코코아 창이있는 응용 프로그램을 사용하고 있습니다. 그러나 지금은 다른 응용 프로그램에서 사용하려고합니다. 팝업 창이 열리고 뷰로 초기화되는 반면 마우
나는 간단한 것을 놓치고 있어야하지만 나는 그것을 볼 수 없다. 우선, 설정 : DATreeView, NSView DATreeViewController의 하위 클래스, NSViewController MainMenu.xib의 서브도 DATreeView.xib MainMenu.xib에서 도면을로드하도록 구성된다 DATreeViewController의 인스턴스를
외부 터치 스크린에 최적화 된 Cocoa 응용 프로그램을 만들고 있으므로 NSScrollView에서 큰 Scollbar를 만들고 싶습니다. 나는 스크롤러 프레임의 크기를 조정하려고 시도했지만, 그림 및 마우스 이벤트는 스크롤 영역에서만 발생하며, 더 넓지는 않습니다 (수직 스크롤러). 이것은 (서브 클래 싱 NSScrollView에서) 내가 사용하는 코드입
보기의 비트 맵을 캡처해야하는 매우 간단한 코드 비트가 있습니다. 이것은 Leopard에서 작동하는 데 사용되었지만 Snow Leopard에서는 끔찍하게 망가졌습니다. 여기 창에 버튼을 눌러 응답 코드입니다 : - (IBAction)snapshot:(id)sender
{
NSView* view = [[sender window] contentVie