multihomed

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    Qt5에서 QTcpSocket 클래스의 새로운 바인드 기능을 사용하는 중에 문제가 있습니다. 이 문제를 이해하는 데 도움이 될 것입니다. 두 개의 NIC가 각각 별도의 IP 주소로 포함 된 멀티 홈 서버가 있습니다. 대상 라우팅 주소와 상관없이 원본 주소에서 보내는 NIC가 적절한 NIC 외부로 전송되도록 서버에서 라우팅을 설정했습니다. 즉, x.x.x.0

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    12 개의 네트워크 인터페이스를 가진 두 대의 기계가 있습니다. 각 인터페이스는 지점 간 무선 링크 (예 : machine1 : intf0 -> machine2 : intf0, machine1 : intf1 -> machine2 : intf1 등)를 통해 다른 컴퓨터의 해당 인터페이스에 연결됩니다. 각 링크는 다중 홈 서버와 비슷한 자체 MAC 주소를 가진

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    멀티 캐스트/udp 기반의 여러 네트워크 인터페이스가있는 PC에서 진단 도구를 개발 중입니다. 사용자는 NIC를 선택할 수 있고, 응용 프로그램은 소켓을 만들고,이 NIC에 바인드하여 특정 멀티 캐스트 그룹에 추가합니다. 멀티 캐스트 메시지를 보내는 것이 정상적으로 작동합니다. 그러나 메시지 수신은 소켓을 내 PC의 특정 NIC에 바인딩하는 경우에만 성공합

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    Pyzor은 UDP/IP를 통신 프로토콜로 사용합니다. 우리는 최근 공개 서버를 새로운 시스템으로 전환하고 많은 시간 제한에 대한 보고서를 받기 시작했습니다. 질문이있는 IP를 eth0:1에서 eth0으로 변경하면 문제를 해결할 수 있음을 발견했습니다. 나는 간단한 예제와 함께이 문제를 재현 할 수 :. #! /usr/bin/env python impo

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    사용 가능한 네트워크로 패킷을 유니 캐스트하려고합니다. 완전히 3 개의 네트워크가 있습니다. 한 네트워크에서만 패킷을 가져와 관리합니다. 그러나 다른 네트워크에서 패킷을받을 수 없습니다. 이 코드를 사용 .. foreach (var i in System.Net.NetworkInformation.NetworkInterface.GetAllNetworkInte

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    멀티 홈 서버에서 Meteor를 실행 한 경험이있는 사람이 있습니까? 앱을 프로덕션으로 가져오고 각각 두 개의 네트워크 카드가있는 서버가 있습니다. eth0의 한 인터페이스는 Mongo 클러스터를 사용하여 내부 네트워크에 연결하고 다른 인터페이스 eth1은 DMZ에 연결합니다. 우리는 과거 개발 단계 였고 사후 처리 작업 흐름에 있습니다. MONGO_URL

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    우리는 UDP를 사용하여 서버 시스템에서 여러 Windows XP PC에서 실행되는 클라이언트 응용 프로그램으로 데이터를 브로드 캐스트하는 응용 프로그램을 보유하고 있습니다. 이것은 LAN에 있으며, 일반적으로 기가비트입니다. 이것은 몇 년 동안 잘 실행되었습니다. 각 쿼드 코어 PC에서 두 개 이상의 클라이언트 응용 프로그램을 실행해야하며 응용 프로그램의

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    우리는 Windows XP와 JDK 1.6.0_07이있는 두 대의 PC (두 가지 네트워크 인터페이스 (NIC) 모두에서 Java의 업데이트가 불가능 함)가 있으며, 첫 번째는 190.1.XXX.XXX (IA로 부름), 두 번째 장치에는 190.2.XXX.XXX (IB)가 있습니다. "ipconfig/all"은 두 NIC에 대해 호스트 이름 HOSTNAME