multicastsocket

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    저는 MulticastSocket으로 코드를 작성하고 클라이언트와 서버로 메시지를 보내는 간단한 응용 프로그램을 만들려고합니다. 내가 서버에 대해 가지고있는 코드 : 클라이언트 import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.InetAddress;

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    나는 여러 iPod 기기에 대해 objective-C로 프로그래밍 중이므로 뭔가 궁금합니다. 서버 - 클라이언트 모델을 사용하는 응용 프로그램을 개발 중이며 C 소켓과 함께 UDP 프로토콜을 사용하고 있습니다. 거기에 아이팟 장치의 IP 주소를 확인할 수있는 수업이 있나요? 다른 포럼을 둘러 본 후 아무것도 찾지 못했습니다. 분명히이 명령은 작동하지 않지만

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    그래도 C 소켓을 처음 사용하는 사람은 없지만 setsockopt를 실행하는 IP 주소를 추출하는 방법이 있는지 궁금합니다. 아래의 코드를 살펴보면 내 IP 주소 인 변수 mc_addr을 정의하는 것을 제외하고는 멀티 캐스트 소켓에있는 모든 것을 보낼 준비가되었습니다. 내가 잘못한 것이 진짜일까요? 그렇다면 언제든지 알려 주시기 바랍니다. 지금 당장은 주로

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    두 개의 스레드가 있습니다. 첫 번째 루프에서 MulticastSocket을 사용하여 데이터 그램을 보냅니다. 두 번째 스레드는 루프 내에서 MulticastSocket의 동일한 인스턴스를 사용하여 데이터 그램을 수신합니다. 제대로 작동하는 것 같지만 여전히 의문입니다. 이 두 스레드가 MulticastSocket의 동일한 인스턴스를 사용할 수 있습니까?

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    MulticastSocket을 사용하여 UDP 멀티 캐스트 패킷을 수신하고 있습니다. 어떻게 그러한 패킷이 전송 된 주소를 결정할 수 있습니까? 제공된 방법을 사용하여 보낸 사람 주소 만 확인할 수 있습니다. 물론 나는 수신 대기 소켓을 만들 때 To-Address를 설정하는 사람입니다. 그러나 이것에 대해 정말로 확신 할 수 있습니까? 브로드 캐스트 패킷