mouselistener

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    약간의 스윙 응용 프로그램을 작성 중이며 도움이 필요합니다. MouseListener에 대한 인라인 클래스가 있고 부모 클래스에서 메서드를 호출하려는 메서드 중 하나의 내부에 this은 MouseListener의 인스턴스입니다. class ParentClass { void ParentMethod() { //... s

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    그래서 위상 궤적을 그려주는 프로그램이 있습니다. 현재 시작점은 모두 무작위이지만, 내가 추가하려고하는 것은 프로그램이 클릭하는 지점에서 궤적을 시작하는 방법입니다. 내가 시간 동안 바이올린을 켜는 내가 알고있는 모든 것을하려고했는데, 잘 여기에 코드입니다 : public static void click(final double r, final double

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    이미지에 상호 작용 기능을 추가하려고하지만 이미지에 mouselistener를 추가하는 방법을 볼 수 없습니다. 나는 이미지를 클릭 한 곳의 X & Y를 받고 싶습니다. 흐름은 이미지 인 경우 : tileset = new ImageIcon("xx.png"); //ImageIcon Image that wants to be clicked label.setIc

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    나는 JLabels를 가지고 있으며 마우스 클릭 이벤트를 트랩하려고합니다. public void mouseClicked(MouseEvent arg0) { } public void mouseExited(MouseEvent arg0) { } public void mouseEntered(MouseEvent arg0) { } public vo

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    Bubble Breaker 게임의 거품과 일치하도록 배경색과 ICON이 무작위로 할당 된 JLabel 격자가 있으므로 findComponentAt (getX(), getY()를 사용하면 문제가 발생합니다.))를 클릭하여 구성 요소가 메신저를 얻을 .... 이것은 어떤 레이블을 내가 클릭하고 ICON을 다른 ICON으로 변경하려고하지만 구성 요소 API에 s

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    Graphic 개체에 MouseListener를 추가 할 수있는 방법이 있습니까? 난 타원형을 그리는이 간단한 GUI가 있습니다. 클릭이 타원형 주위에 가상 상자 안에있을 때 사용자가이 그것을 제외하고 작동 타원형 import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.Mou

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    나는 사용자가 마우스를 클릭 할 때마다 창에 3 * 3 사각형을 출력하는 다음과 같은 간단한 자바 스윙 프로그램을 만들었습니다. 사용자가 두 번 이상 클릭하더라도 사각형은 창에 남아 있습니다. 그러나 프로그램이 컴파일되고 실행되면 마우스 포인터가있는 곳의 바로 아래에 사각형이 그려집니다. 나는 잠시 동안이 두뇌 위에 내 머리를 꽉 찼다. 각 클릭에 대해 포

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    JWindow와 JFrame을 가지고있어, 모두 runnable를 작성해, 양쪽 모두는 마우스 청취자를 구현하고 있습니다. 저는 프로젝트 프로젝트를 위해 많은 테스트를하고 있습니다. 간단하게하기 위해 대부분 자동화 할 수 있기를 바랍니다. 그래서 자신의 마우스 레코더와 재생기 (자바 로봇 클래스 사용)를 시작했습니다. 단순한 AutoHotKey 또는 Aut

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    Component#addMouseListener()을 사용하여 MouseListener을 추가 한 경우 removeMouseListener()을 사용하여 제거해야합니다. stop()을 호출하지 않으면 javax.swing.Timer이 발생할 수있는 메모리 누수와 관련하여 특히 생각하고 있습니다. 문서에서 청취자를 제거해야한다고 말할 수는 없지만 작성자가 추

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    모든 MouseListener 구성 요소를 제거하고 애플릿을 실행하면 포커스를주기 위해 클릭해야하므로 KeyListener가 완벽하게 작동합니다. 이를 해결하기 위해 게임을 시작하기 전에 시작 버튼을 클릭해야하는 "시작 페이지"를 추가했습니다. 이렇게하면 애플릿 포커스가 주어지며 플레이어가 동시에 준비 될 때까지 시작되지 않습니다. MouseListener