monotouch.dialog

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    UIViewElement에 UITextView를 표시하려고합니다. 엘리먼트가 텍스트의 크기를 정하고 싶습니다. 나는 이런 식으로 뭔가를 할 수 있기를 기대하고 있습니다 ... UITextView textView = new UITextView(); textView.Font = UIFont.SystemFontOfSize(15); var

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    BindingContext을 사용하여 테이블을 생성하고 기본값을 선택하지 마십시오. [RadioSelection ("Model:")] public int model = -1; public IList<string> Model; 그것은 루트에 추가 한 후됩니다 : car = new AddCar() { Model = new List<string>

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    그래서 내가 고객의 개체, custFname, CustLName, custID의 목록을 객체. LINQ 사용 모든 첫 글자를 RootView에 섹션으로, 모든 고객을 각각의 섹션 안에 StringElements로 넣습니다. 항목이 나는 custID에 얻을 수있는 방법을 찾을 수없는 선택 이제 . StringElement에 값으로 추가 할 수는 있지만 화면에

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    Miguel de Icaza의 Patterns for Creating UITableViewCells을 사용하여 사용자 지정 UITableViewCell을 만들고 MonoTouch.Dialog 요소로 변환했습니다. 내 사용자 정의 요소 중 몇 가지를 사용하여 요소 API를 사용하여 편집 양식을 만듭니다. 나는 요소의 삭제에 어떻게 반응하는지 알아 내려고하고있

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    섹션 머리글 및 바닥 글의 글꼴 및 색상 속성에 액세스 할 수 있습니까? 아니면 섹션을 하위 클래스로 만들어야합니까? 내 UI를 모두 검은 색으로 바꿨는데 내 섹션 머리글과 바닥 글을 제외한 모든 것이 멋지게 보입니다. 반사 API : class Login { public string Version = "1.2.3"; [Section

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    StringElement에 연결된 태핑 된 액션이 있으면 어떻게 UITableViewCellAccessory.DisclosureIndicator를 표시 할 수 있습니까? 하위 클래스로 만들 수도 있지만 직접 만들 수도 있지만 MonoTouch.Dialog 프레임 워크를 고수 할 것입니다. StringElement s = new StringElement (i

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    MonoTouch.Dialog가 화면 상단에서 5cm 정도 나타나도록 만드는 UITableView를 원합니다. 기본적으로 맨 위에 있습니다. 상단 여백을 넣는 쉬운 방법이 있습니까?

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    셀에 입력 된 값을 오른쪽 정렬하려고합니다 : [Section] [Entry ("Nickname")] [Caption("Nick Name:")] [Alignment(UITextAlignment.Right)] string NickName; 하지만 Left 대신 Right가 사용됩니까? 내가 뭘 놓치고 있니?

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    Reflection API를 사용하여 UI를 자동으로 생성합니다. 사용자가 새 필드를 선택하거나 선택할 새보기를 생성하는 필드를 선택하면 어떻게 키보드를 닫을 수 있습니까? 나중에 사용자가 첫 번째 화면으로 돌아 가면 이전 키보드가 그대로 남아 있습니다.

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    Monotouch.Dialog를 사용 중이며 검색 창이 tableview/root 요소에 통합 된 것처럼 보입니다. 따라서 테이블 뷰로 스크롤하므로 검색 막대를 보려면 테이블 뷰의 맨 위에 있어야합니다. 저는 monotouch.dialog를 계속 사용하고 싶습니다만, 사용자가 스크롤 할 때 맨 위에있는 tableView 위에있는 요소가되고 싶습니다. 누구든