monotouch.dialog

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    건물에있는 앱에서 다음 패턴을 사용합니다. 사용자가 계층 적 탐색 요소를 클릭하면 바로 다음 UIViewController을 열고로드하는 데주의를 기울입니다 데이터 그 자체이며 네트워크를 통해 이동하는 경우 로딩 스피너를 보여줍니다. 이제 대부분의 목록보기는 MonoTouch을 사용하여 생성됩니다. 한 화면에서 DialogViewController 화면이

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    현재 사용자가 테이블 요소의 레이블을 삭제하고 편집 할 수있는 Monotouch.Dialog에 설명 된대로 고급 편집 tableview를 사용 중입니다. 스크린 샷과 유사한 것을 달성하기 위해 tableview를 풍부하게하는 방법이 있습니까? 즉, 주문을 변경 하시겠습니까?

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    내 응용 프로그램의 "설정"섹션에서 MonoTouch.Dialog를 사용하고 있습니다. DateElement을 사용할 때 배경이 모두 검게 표시되어 나머지 앱과는 실제로 일치하지 않습니다. "날짜 바퀴"주변의 모든 것을 스타일링 할 수있는 방법이 있습니까?

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    MonoTouch 및 MonoTouch.Dialog를 사용하여 응용 프로그램을 만들려고합니다. 나는 dropbox가 그들의 환영보기를 디자인 한 방법을 정말 좋아합니다. 앱이 1 시간 동안 열어 때 당신은 내가해야 할 일을하기 위해 유사한 같은 화면이되게됩니다. 먼저 내 사용자가 제품을 처음 사용하는지 또는 이미 계정이 있는지 확인해야합니다. 내가 하단에있

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    MonoTouch를 사용하여 iPhone 앱을 제작하고 있으며 웹 서비스에서 데이터를 가져옵니다. 내가 겪고있는 문제는 첫 번째 화면에 국가의 목록이 표시된다는 것입니다. 사용자가 국가를 선택하면 선택한 국가에 대해서만 웹 서비스에서 도시 목록을 가져와야합니다. 도시가 선택되면 사용자는 2-3 개의 추가 화면을 통해 텍스트, 날짜 등이 있으며 모든 데이터가

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    사용자가 여러 요소 중에서 하나를 선택하기를 원합니다. 그래서 각각의 캡션이있는 StringElement이라는 긴 목록을 만듭니다. 각 요소는 특정 값과 연관됩니다. 내 생각은 StringElement의 Value 속성을 설정하는 것이 었습니다. 그러나이 값은 요소의 오른쪽에 표시됩니다. 어떻게이 값을 숨길 수 있습니까? 사용자가 항목을 누를 때만 필요합니

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    모든 예제에서 한 줄에 하나의 요소 만 보았습니다. 세로 공간을 절약하기 위해 서로 옆에 두 개 이상의 편집 상자를 배치하고 싶습니다. 이것이 수행되는 방법을 보여주는 샘플을 가로 질러 달리 다니는 사람이 있습니까?

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    어떤 입력이 화면에 표시되는지 동적으로 변경하는 응용 프로그램의 경우 가능한 모든 Elements을 만든 다음 현재 데이터가 필요한 것이 포함 된 Section을 만듭니다. 예를 들어 사용자가 과 상호 작용하는 경우 양식을 업데이트하고 필드를 적절하게 표시해야합니다. 이 테스트 케이스 같이 은 분명히이 패턴은 작동하지 않습니다 : 타이머가되면 var da

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    나는 계단식 데이터 소스 3 개 또는 드롭 다운 목록에 해당하는 항목이 있습니다. 하나의 아이템의 데이터가 이전 값에 달려 있기 때문에 모든 데이터가 앞에 만들어 져야하므로 MonoTouch.Dialog의 좋은 후보가 될 것입니까? 내가 수행하려고 시도하는 예제 : 클라이언트 이름 목록이 있으며 각 클라이언트는 프로젝트 목록을 가질 수 있으며 각 프로젝트는

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    섹션에서 요소를 추가/제거 할 때 섹션에 애니메이션이 없는지 궁금합니다. 또는 섹션 자체를 추가/제거 할 때도 마찬가지입니다. ViewWillAppear에서 앱이 종료되었거나 다시 열렸는지 확인하기 위해 전역 부울을 검사합니다. 이렇게하면 새 데이터가 다시로드됩니다. RefreshRequested가 설정되었지만 클라이언트가이 방법을 원했습니다. 따라서 Vi