minimax

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    나는이 포럼에 이미 비슷한 질문을 올렸지 만 오래된 게시물이 조금 길어지고 알고리즘을 다시 작성 했으므로이 새로운 게시물을 시작합니다. 이전 게시물은 here입니다. 그것은 아주 열심히하고 심지어 실수를 찾으려고 노력의 일 후에 밝혀졌다 제외 그래서 나는 단순히 내를 사용하여 ticTacToe 게임에 대한 최소 최대 알고리즘을 구현하기 위해 노력하고있어,

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    나는 공식적인 컴퓨터 과학 교육이 없으므로, 이것이 어리석은 질문이라면 사전에 사과드립니다. 저는 현재 파이썬으로 주사위 포커 게임을 만들고 있습니다. 규칙은 이 아니며 the game found in The Witcher 2과 같은이 아니라 오래 전에 앱 스토어에서 제거 된 오래된 모바일 주사위 포커 게임을 기반으로합니다. 플레이어와 AI는 초기 5 po

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    Java에서 Fork/Join을 사용하거나 C/C++에서 pthread를 사용하여 Minimax 트리를 병렬로 사용하여 Tic tac toe 게임을 구현하는 소스 코드를 찾으려고합니다. 게임의 직렬 버전은 많이 있지만 병렬 버전은 찾을 수 없습니다. 을 @good_evening에 의해 How many threads are okay to use for tic

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    나는 minimax 알고리즘을 사용하여 하스켈에서 Tic Tac Toe 프로그램을 작성하려고합니다. data Rose a = a :> [Rose a] 이 내가 '저장'내 최소 최대 트리하고자하는 데이터 유형이다 : 나는 다음과 같이 내 자신이 데이터 형식의 "로즈"건설했다. 나는 미니 맥스 알고리즘이 어떻게 작동 하는지를 이해하지만 재귀 함수에서 그것을

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    나는 미니 맥 (miniax) 운동에 어려움을 겪고있다. 나는 그걸로 네 개의 인공 지능을 연결하려고하고있다. 내 노드는 하나의 노드 만 탐색 할 때 작동하지만 더 깊어지면 왜 망가 뜨리는 지 이해할 수 없습니다. private int minimax(Gameboard gameBoard, int alpha, int depth, char color) {

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    Java에서 Nine Men's Morris 게임에 대한 Negamax 검색을 구현하려고합니다. 플레이어가 연속으로 3 개의 피스 (밀이라고도 함)를 사용하면 플레이어는 턴을 바꾸기 전에 상대방의 피스 ('추가'이동)를 ​​제거합니다. 모든 초기 부분이 배치 된 후에 또한, 세트 피스 상 및 이동 편 위상이있다. 내 구현은 다음과 같습니다 public in

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    ConnectK (인공 지능을 켜거나 끌 수있는 k 개의 항목을 연결해야하는 4 개의 게임을 연결하는 게임)에 AI를 쓰려고합니다. 그리고 여기 Minimax 알고리즘을 사용하여 최상의 움직임을 얻는 함수가 있습니다. struct MoveNode //This struct is defined in header file { MoveNode() {};

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    에 Minimax AI를 구현하려고 시도했습니다. http://neverstopbuilding.com/minimax과 같은 Minimax에 대한 몇 가지 블로그를 읽은 후 개념적으로 이해하지만 현재 코드로는 어려움을 겪고 있습니다. 현재 저는 현재 상태에서 사용 가능한 모든 동작을 무작위로 선택하는 매우 간단한 컴퓨터 AI를 보유하고 있습니다. 누구나 시작

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    저는 tic tac 발가락과 같은 작은 게임을 프로그래밍하여 파이썬에 대한 이해를 높이려고 노력해 왔습니다. 나는 처음부터 게임의 복사본을 만들었지 만 게임을위한 합리적인 인공 지능을 만드는 방법을 찾기 위해갔습니다. 미니 맥을 사용하여이 목표를 달성하기로 결정했습니다. 나는 알고리즘에 대한 튜토리얼을 발견하고 게임을 위해 그것을 주조하려고 시도했다. 그러

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    완전한 AI (완벽하지 않은 의미)를 포함하여 마이크로 컨트롤러에서 Tic-Tac-Toe 게임을 만들었습니다. 나는 미니 맥스 알고리즘을 사용하지 않았고 가능한 모든 최적의 움직임을 가진 작은 상태 머신만을 사용했다. 이제는 다른 문제 (Easy, Medium 및 Hard)를 구현하려고합니다. AI는 지금까지 어려운 것입니다. 그래서 최선의 방법을 생각하고